原因很简单。
剑姬是个纯近战英雄!
“敌🃔进🖓💏我退,敌退我进”的消耗战术,🈛⚨剑姬并不擅长。
金鑫还是⛐🙣🌑喜欢🂓🎛👳那种直接莽到脸☻🄢⚷上开打的玩法。
要什么拉扯?
把对面5个英雄都干掉,统统送🙳🎠💟回泉水🈛⚨等读秒,不就没必要拉扯了?
想到这里,金鑫顺势操作着剑姬,从塔后朝红色方上半片野区的位置🕯🍌摸了过去。
“河道他们有视野吗?🉈🅘”金鑫身上出门的时候买了两个真眼,不过没有随便用掉。
好钢要用在刀刃🚱🗇🙟上,☒真眼也应该插在价值最高的位置。🀹🁭
不确定🖓💏视野情况的时候,是🜪没法主动发起进攻的。
负责记忆⛐🙣🌑召唤师技能☒、视野情报的辅助Jay在塔下甩技能的同时,有条不紊地🆚🐃汇报道:
“金哥,河道入口的拐角🖻🗶☣,应该有他们的一个饰品眼📖🚷,大概🖯还有10秒钟就会消失。”
“有个真眼,插在他们野区和河道入口的草丛里,千珏应该在那附近,没法排⛻。”
“我们的野区刚刚被对面艾希的E探过,他已🖇🐟🁅经知道红BUFF和F6没刷新的情报,估计已经清楚你的位置了。”🙑
这些信息都是赛前王子修组织训练时,给队伍专门🌺🄅加强的视野记忆!
优势局可以靠着滚雪球一路推平;
像这样的均势局,决定🉈🅘大规模团战胜负的,视野也是很重要的一部分原因。