猎人协会的任🎤📇务是逮捕比杨德或者就地击杀♮。
他们先一步来到黑暗大陆,选择在海岸线不远处的森林扎营,然后以逸待🛹劳,等待比杨德队伍的到来。🐦
因为有十二地支酉鸡克鲁克的【信件🟘🝞归🗋🚂途之处】的能力,所以只要比杨德的队伍进入特定的范围,就能引发出【定位能力】的效果。
如果🏥🜌运气好,也许能在扎🛞🝢🌶营的地区遇到登陆的比杨德队伍。
那样的话,猎人🟒🜥🄓协会就能掌握了天时地利人和,解决掉比杨德队伍的几率也会大大提升。
可惜的是,黑暗大陆实在太大,想碰运气在海岸线堵🄨截到比杨德队伍🌉☶的可能性本身就不高。
结果毫无意外的,两支队伍错过了。
但好消息是,根据克鲁克的能力反馈,显示着比杨德队伍的登陆地点并不算太远,起🏆码☻没到天南地北的程度。
于是乎,猎人协会整装🏈😄⚢待发,以最🚄🐴🄅快的速度穿过森林🄨,想要迂回堵截住比杨德队伍。
这将会是一场史无前例的恶战。
猎人协会的每一个成员都很清楚这点。
然后,猎人协会的队伍穿过各种危🚄🐴🄅险的地区,来到了一处巨📓🚜🔐大的地下遗迹地🞁。
遗迹位于一处树海中央,占地极大,露在地♮面的建筑只有寥寥一层,处处都是残垣断壁,奇特的是,在地面上的残破遗址区域里,居然看不到任何🕑🈸的植物。
而建于地底之下的建筑,反而长满了各种植♮物。
并且,遗迹建筑的构造似乎跟蚁穴有🟘🝞得一比,向🙽🏵下延🄨伸不知多少层,且地形错综复杂。
猎人协会来到这处遗迹的时候,克鲁🟘🝞克的【信件】也进而飞入遗迹地底,显示着比杨德队伍正在遗迹地底处。
虽然克鲁克的【信件】可以指引队伍找到☛⛮🝴比杨德队伍的所在地,可弊端也是明显的,那就是会让比杨德队伍得悉他🍵们的到来。