裴谦大致捋顺了一下目前的状况:
几款游戏的dl反馈都不错,《海上堡垒》虽然有🜈⛲一些骂声,但这两天已经突击更新了一个补丁,建立了账号的信用系统,按照不同的信用等级来分批抢购新的史诗武器。
每个月新出的史诗武器有500把,而🛀🙕玩家们的信用评级分为3个等级。
等级的评价标准是多维度的,简而言之就是通过玩家的活跃程🜪🄿🃓🜪🄿🃓度、对游戏的贡献程度,把这些因素全都量化成🂠🐎⚗一个具体的信用数值,进而将玩家划分为3个等级。
每个月出的史诗武器,将分三批抢购。
3🇭🛶♔级玩家第一批进行抢购,限量🎾100把;2级玩家第二批抢购,同样限量100把;1级玩家最后抢购剩下的300把。
同等级⚶的玩家,抢购时抢到🌩🁳的几率也会有非常细微的差别,信用数值的每一次上涨,都会让抢到的概🈚⚜率稍微提升那么一点点。
三个等级的玩家人数比大概是1:2:10,等级越🗞🜫高,抢购到武器的概率也就越高。🍾
对于一些信用等级很低的新人玩家来说,也不是完全没有抢到🜪🄿🃓的机会,只是权重会低很多。
除此之外,游戏中还有0级的账号,🔦比如黄牛只🔐为抢武器创建了账号,平时根本不玩,就根本🟉🛓没有抢购的资格。
在推出这个信用系📂😃⚑统之后,黄牛的🏆影响就大大降低了。
倒卖账号的现象不可能完全杜绝,甚至很多玩家会高价出售自己的2级🔝🁣、3级账号,但黄牛想着光凭手速就赚个盆满钵满🙸🏊,已经是不可能的了。
交易平台上的账号价值会有🌩🁳波动,但肯定会逐渐趋于稳定。
玩家🕥们的反响非常不错,虽然依旧有很多人🈶对限🔐量表示不满,但不满的声音已经降低了很多。
毕竟,在限购☰🃆🕡无法改变的前提下,这样的购🈶买方式至少比较公平。
觞洋游戏那边,依旧稳定亏损。
叶之🕥舟他们已经完成了裴谦要📄😕求的任务,虽说副作用是扭转了游戏的口碑,⛆但没有了土豪的充值,游戏的收入一落千丈,短期内也不可能产生盈利。