一路往前使用加速奔跑。
地平线上,那陵😜🂌🍜墓群的轮廓越来越显眼,那⛿☢些驻扎在陵墓群前的亡者士兵在视角中也是越来越大。
没过多时,他们来到了陵墓前,有一块形似是大理石材质🗗堆砌而成的墓碑,在上面书写着古老而繁琐的文字。
鬼刀从背上抽刀而出。
玩家可以选择手持武器或收回武器,收回武器的状态下🛤🞚,移动速度是最快的,而手持武器的状态下,移动速度要慢一点,虽然不是🉄🄶很明显,但🝛的确奔跑的速度要受到影响。
所以在非战斗的状态下,所有🍋🆦👰人都是收回武器的状态。
这游戏做的最好的一面👡,那就是动作画面和特效,动作流畅还不足以形容这画面的精美,就连一个小小的出刀动作,都像是武侠大片中那侠客行云流水的拔剑术。
而🞅👬职业为剑士的玩家,其瞬间出刀也是讲究技巧的。
该职业的玩家抽出武🝁器,也就是切回手持武器的状态,这出刀,是有一个前摇动作的,一般玩家都不会取消这个前摇动作,毕竟出刀帅,是一个男⛨🜺性玩家追求的最终梦想🈥🀟。
这赏心悦目的动作画面,谁会愿意删减?
但可惜到了更高的这一层😽次偏竞技和实力的玩家而言,任何的多余动作,都可能是一场战役失败的转折点。
鬼刀🗘🛺♸🗘🛺♸之所以被江洵看好,不仅仅是他抓机会的能力强,他的细节处理也是江洵所欣赏的。
出刀。
三段斩的第一段,秒断出刀动作的前摇画面,杀到亡者士兵的一刹那,切转移🀙☲🃕动,高空转向,⛮横🙛劈爆头,一套高难度的操作,在鬼刀的手上一气呵成。
半抹相思也不由多看了鬼刀一眼。
虽然只是砍个小怪。
但鬼刀这一套动作的技术含量可不小。