“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家伙看起来憨憨傻傻的,在🜑游戏架构中也只是个平平⚯无奇🞓📫的打工人,没想到还知道得挺多。
调查员见她这表情就知🗶道在想什么,脸上👉便露出不满了。
“看不起人了吧?”他道:“我们从别游戏过来二次入职的,一方面是受到排🖙💾🗢挤,另一方面因为以前的交情在,自然私下也会抱团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过调查♨🔻员这会儿升官在即,人逢喜事精神爽,🖱也表示大方的🁀不跟她计较这些。
便不卖关子直接道:“炮灰奋🜑斗游戏规模也不算小,玩⚯家无数,为了便于管理,整个游戏也分出了数十个部门。”
“😼这些部门根据主管的管理风格,对玩家的引导方向,还有任务侧重自然不同。”
“就比如你所属这个部🗶门,我来之前也做过了解。”
“在读取过你们部门无数通关🜑记录之后,大致总结了一下,这个部门的通关风格,是以简便☹🄓☲取巧为主。”
“也就是说不会指望提拔出多么精尖的玩家,带动整个部门的kpi,相反在意的是通关成功的数量,哪怕奖励不那么丰厚,意在摸索出一套简🅻单的制胜模式🆝🐞。”
调查员说完,裴凉脑海🗶里的系统也跟着赞同——
“是的是的,🎧我们部门就🚜🔎是这样,不求业绩最好,但求赢家越多。”
说更通俗点也就类似于薄🚜🔎利多销,或者用娱乐圈术语总结的话,就是流水线批量生☄☟🀪产工厂。
因为副本都是世界,有其🚜🔎故事剧情,男🞎主的存在又在故事中重要性最高。
那么在先知🗘的前提下,功略🐗男主当然就成了最简单的‘⚯奋斗’方式。