赛区间隔导致☟🀧⚷的打🚉法风格不同,带来的影响比情报🝁更加明显。
在LPL里已经几乎被攻破的🄋🟓“奥恩”体系,放到LCK赛区里依然拥有非常高的选择优先级。
因为两赛区的特点都不一样。
LCK依旧是主打中下☬🏛的思维,上路最多也就享受个🜊🀡♽峡谷先锋撞镀层的支援。
其他时🆓🏊候,上单线就是“孤儿”线,18分钟前都是和平发育。
放养上单。
这笔账很容易就能算明白。
队伍重心帮🁤🇲忙把上路压崩,最多🎨📦在20分钟左右的中期让上单🄔多摸一个大件装备。
以奥恩为例。
日炎、🆓🏊深渊的组合,🅲跟日炎、深渊加反甲的组合,并没有本♀质上的区别。
团战顺利,不管多没多这件装备都不会死;
团战不顺,那坦克上单就是个沙包,活到最🚊👮后也🌉扛不住围🍡🉥殴。
所以……奥恩只能被放养。
多余的队伍资源,用来养ADC或者中单,带来的🝁收益更高。
传统暴击流AD,在游戏时间20分钟时,火炮无尽两件套,跟火炮无尽岚切三件套,输出🕰和自保能力有质的变化!
所以🇷LCK赛区依旧🅲维持着他们主打中下的战略风格。
而LPL最近发生的上单生态变化,越💮🕎🈜来越多的队伍开始将资源倾斜☕⚻🖦向上路。