也算是通过这个,弥补一些曾经因为BP、选手英雄池等原因而造就🁹📨的遗憾吧。
……
哦对了,还有一点。
故事被放在了几乎完全架空的平行世界,没有IG、R🌸🜔NG、FPX、TES等战🈰🁾队,也不会有观众熟知的那些明星选手🅈。
这个设计,水果其实最初有些犹豫。
写已有的队伍,最大的好处就是有代入感。
只要看过比赛的读者,不用作者去刻意描写营造角色,就会自动脑补。
写🖩到Th😩eshy,啊,立马想到天神下凡,立马想到长手上单;
写到U🛢ZI,🏮🝟啊,立马想到圣银弩箭,立马想到永远滴神;
写的Godv,哦!反向Q……
坚持刻画原创角色,其实挺难的,毕竟想将作者脑海中的“形象”描述给读者,需要🚶🗷☧花费更多的篇幅。
光是简单地说:“这个人很强!非常强!”
并没有什么直🏮🝟观的印象,而且很容🙗易导致角色的形象脸谱化。
所以原创的形象,嘛,也算是水🌝⛯果对自己的一次挑战吧。
总去生产快餐文字,我再写1000万字估计也只是🗴熟练掌握如何做快餐,而不会有多少实质提升。
所🖩有的故事都是为📘🛆了让人看了图一乐,看完就忘,甚至没兴趣看第二遍……
我还年轻,我有时间🐡去提高自己🌝⛯,慢慢打磨。