楚洲。
某游戏公司研发部的员工正在埋头苦玩《植物大战僵尸》,分别探索着游戏中不同的模式玩法。
这款游戏发售即大红!
为了学习与进步,游戏圈很多公🜭司都在研究🕱这款游戏到底有什么独到之处。
不知道过了多久。
公司内的一些策划和设计师此起彼🁂🂽🔏伏⚈🏟的惊呼起来🝱🎸🕺:
“这游戏设计师不简单!”
“升级节奏把控的太好了,僵尸不断升🝖🗍级,玩家可选择的植物也在不断升级。”
“为了防止玩家闯关太久觉得单调无聊,还有特殊模式可以选择,都⛲🞘🔚是些趣味性的小玩法,比如这个用瓜果当保龄球砸僵尸的玩法就很有趣,而且这些特殊玩法必须♝要闯一定关卡后才能解锁,这绝对可以给很多人提供足够的闯关动力……”
“🕥不仅如此,就连🞢🕷🎓闯关也设计了很🁂🂽🔏多变化。”
“重复的关卡肯定会让玩家审美疲劳,结果后面的闯关就多出了🐺黑夜模式,还有池塘模式以及迷雾模式等等,这⛾☜⛵设计思路真的牛逼!👬”
“我每次打完一关就想着停下,结果又忍😐不住打开下一关了!♗🈤⛸”
“创意🙫🍕🇽太厉害🟅了🄹,这特么是哪家公司做的啊!”
“渊火游戏?好像是个新公司,以🁂🂽🔏前从来没听说过啊!”
“……”
公司的注册名就叫【渊火】!
这是孙耀火起的名字,简单粗暴,在自己😐和学弟名字🀿中各取一个字。