在两百多年前,有一款名为《撸啊撸》的五人对战竞技👯游戏👬。
其中玩家分成上中下🖰打野四路分别对线,在对线的时候,敌方🜈的小兵死亡会让你🛦🞨🖯操控的英雄得到经验值,提升等级。
其中有一项操作,正是卡着最后一点经验值,在小兵死亡的一瞬间提升🃨等级学习新技能,以等级优势击杀敌人!
此时,苏云使用的正是这个方式,以小魔鬼贡献的杀戮经验,成功让自己满👓🈞⛀足了晋级经验值。
“击杀12⛤🜚级小魔鬼,得到860点杀戮经验!”
系统提示浮现,他看了一眼个人属性面板🅛——当前总经验值:25/000。
显然⚯,身为级的小法师,却能干掉12级的小魔鬼,一下子👬为他提供了接近一千点的可观杀戮经验值。
若是放到平常时候,苏云自然会消耗多余的经验值去抄录法术🜈卷🙬轴,但现在他自然毫不犹🙲🎕🐿豫的选择了等级提升。
施法等级提升到4级,得到第一🔿🆘个👣📐自由属性点。他没有任何犹豫,直接加在智力属性上——
20点超凡智力!
这次提🀫⛛升后,苏云猛然间仿佛发生了某种本质上的蜕变,从凡人朝着神进化!
职业者晋升传奇的最低也是绝对门👣📐槛,那就是——主属性超凡!
超凡智力,让他增加了一个一环🔿🆘法👣📐术位,对于法术的操控程度和学习的效率也暴涨了许多。
而等级提升到4级🔯后,也让他再次多了1个一环法术位和1个二环法术🃨位。
也就⚯是说,此时他总共拥有法术位分别🕷🎌为:4个零环戏法,5个一环法术和个二环法术!
更可怕的是,随着等级提升,🅦🈷他之前消耗的所有法术位尽数恢复!
可惜的是,变成类法术的法师护甲👣📐并没有回复,让🝭🎖他只能消耗法术位来形成新的无形护甲。🔑⛡