众人一边听着,一边频频点头。
智能健身晾衣架这个产品,其实⚕就是一个专业性的复合健身器材,并且搭配上游戏之⛎🙑后,有一定的趣味性。
而它的目标客户可以分为两类:第一类是有强健身需求的专业用户,人家可能本来就考虑买大型健身器材,那么应该如何说服他们加钱购🖤🔥买智能☦🁪健身🆖🏠晾衣架
第二类就是🞒📧🝌有一定🔨🃆健身需求,但很难下定决心买这个大家伙的普通用户,如何打消他们的顾虑,让他们也买这个大家伙,这也是一个非常关键的问题。
江源继🄗续🛆🚄说道:“我认为,破局的关键在于趣味🀾性。”
“🟧🟣人都是有惰性的,不管是学习还是健身,最大的问题不是技巧、不是身体条件,💑👋而是意志力和坚持。”
“我们要通过趣味性,引导顾客更专注地健💉🏿☏身,起到更好的健身效果。只要第一批用户中的大部分人确实坚持了下来,起到了健身的效果,我们的产品口碑爆棚了,那么就可以通过宣传,继续向大众用户扩散。”
“就像当初托管健身房一样。”
果立诚点点头。
托管健🄗身房成功🏥的关键就在于:它确实比🝚别的健身房有效。
当然,这种有效🏥是有前提条件的:筛掉了大部分坚持不下来的客户、强制用户必须💑👋保证训练时间、必须捆🕓🉐🆞绑健康餐。
解决了“坚持”的问题,再不懂健🖲🖦🔸身的人也能练出🅊🄺效果。
江源🗁看向王🞒📧🝌晓宾:“王哥,趣味性这方面主要取决于游戏好不好玩,这个产品能不能成,就全看你的了。🕓🉐🆞”
王晓宾点🛆🚄点头,把手上的游戏设计方案分🝚发给众人。
“这是我给游戏写的设计概🏢🛱念稿,虽然☄☝🀘只是个大框架、很多细节还没有完善,但方向已经很明确了。”
“我一边说,你们一边看,有什么问🗃😾题可以随时提问。”
王晓宾顿了顿,继续说道:“这次的游戏名称是健身大作战。名字没什么⚆🏊😖好说的,通俗易懂、🃇🕪好记一点,比较易于传播。”