申请攻城之后🗃😹,我们早已得到了领地战的☉♋🆶相关介绍。

    领地战分为两种,一种是地图尚未被占领的领地战🏛🚯,另外一种是已有国家占领的领地战。

    第一种类似于怪物攻城,但🝆🈸🃉情形恰好相反,是需🁊🄃要玩家这边去攻,🄿而怪物则是负责守城。

    只有消🂻🔁♔灭地图幻境内所有怪物,并在地图中心广场插上国旗,才算攻城成功。

    一旦怪物没有在规定时间内消灭,或者国旗被怪物摧毁,攻城即为失败。🊐🏠🛠

    领地战中每杀死一只普通怪物,视等级差距获取🁊🄃相应军功,最大为3点,🊐🏠🛠最低为1点,精🅍🅑英和boss则视难易程度系统随机调整发放。

    而第二种则🍉🆌🎆是国家之间的对战,也是玩家之间的对抗。这种相对简单,只要在规定时间🅰🊋🎴内消灭所有敌人,或者在领地战结束之后,国旗插在了指定地图的位置,即为胜利。

    如果双方都没能插上国旗,而且都还有幸存下来的玩家,那么就依靠积分来判🋦🛠🝱断胜负。

    每杀死一名等级差距在十级之内的敌方玩家可以获得2个积分,并且获得相应数量的军功;杀死比自己等级高十级以上的敌方玩家可以获得3个积分,并且获得相应的军🏊😛🂂功;杀死比自己等级🆓🏌😪低十级以上的敌方玩家只能得到1个积分,并且获得相应的军功。

    洪荒中的领地战,外人是参加不了的,只能是攻城和守城国的国民才能参与,而战斗的相关地图都为幻境地图,领地战之后就会消失,领地战期间并不会影响到玩家在该地图的正常🏷活动。

    我们查看规则后,明白在领地战中🚴🗣,安插国旗和保护国旗是最为重要的,因而我们首先确定了一只精锐👥的护旗队伍,负责国旗的安插和保护工作,小狼被任💹命为了护旗队的队长。

    其次,最好的防守是进攻,因而我们还弄了一🃊只攻击先遣队,由🂧👇天魔带队,🅢等领地战时间一到,就第一时间冲进去,打乱怪物的防守阵脚。

    再次,领地战需要持续一个小🉅🄹🂠时,在高强度的对战中,药品的消耗极大,这就需要战斗中及时的补给。

    洪荒中虽然有邮寄的🗎功能,但这个价格非☉♋🆶常贵,因而我🀡们特意弄了一个由生活职业玩家组成的补给队。

    最后,🂻🔁♔自然少不了🖄🐃☰应急的救火队,这个队伍由最精英的玩家组成,由我亲自带队。

    时间距离八点越来越近,上线的玩家越来越多,基本上达到了80%的上线率,这要在平时,🈤⛹根本就是不可能的。

    毕竟游戏只是游戏,大部分的玩💦🔃♤家🚴🗣还需要生活,不可能为了攻城而放弃现实中重要的工作。