单纯从对线而言⚻,妖姬只要能操作起来,没有任何英雄敢说“稳吃”妖姬。
诡术妖姬的技能机制相当全面。
W技能输出高额AOE,附带来回位移;
QE技能的连招,伤害数值高,还有可以用于距离拉📂😂扯🏥🜏的锁链禁锢。
配合大招复制技能,🎌🏮🝠其中的组合更是数⚚👾不胜🉈数。
英雄联盟中,4个技能全部为🄁🏱主动而且附带伤害的英雄,几乎都具备高额爆发,妖姬更是其😊⛕中的佼佼者。
以妖姬的输出和⚻拉扯能🝢力,💭🕃中路几乎没人敢说“稳压妖姬”。
“如果单纯追求线优的🝢话,能选卢锡安吗?”解说初代提了个建议。
解说盖亚摇头:“不太好吧,卢锡安线上的容错其实没有🁞妖姬高,而且团战也不好发挥。”
卢锡安跟乐芙兰对比,同样是位移技能。
妖姬是能进能退。
【魔影迷踪】跳脸,见势不妙或者占到便宜,🄊🟈🛏可以再度激活,返回到初始🅗位⛤🜔置。
然而卢锡安的E技能滑步,跟其他位移技能类似,有进无退,只要突进上前就🚕📓🚜没法回去。
这个区别在中期、野区的团战里尤为明显。
妖姬可以利用墙壁🛈之类的地形,W技能跳出去打一套伤害,然后立马激活2段W回归。
对💄🏔手除非交过墙类位移,否则只能干瞪着眼白白挨打。
卢锡安之类的英雄,就没有这种能力。