又是三选一。
将ABC三项看💹🖵了🌢一遍之后,方小悦很果断的选择了恢复。
选择的原因就不用多说了。
每小时能够恢🄧复5%,再加上微弱恢复的1%,就是一个小时能够恢复🍥6%的伤势,十个小时下来就是60%。
也就是说,🖼要🄧不了一天时间,就算🐒⚻🖧他的伤势再严重,也能够恢复如初。
虽说C🝁铜皮,他也感觉不错,能够削🝠🌠🀞弱10%的锐器伤害,但其总归太局限了。🚸
不能削弱钝器的伤害。
至于B,耐力强力恢复,看上📵🟋去很不错,每小时20%的恢复耐力。
但在以前的位🄧面降临🍇🅺里,方小悦很🐒⚻🖧少有长时间作战的经历。
并且对于他来说,耐力原本就不怎么缺的,即😐便是耐力消耗太大,几个次元闪先逃出去,休息好了再与敌人作战,才是武僧的套路啊。
选择A!
“叮!普通特长坚韧获得附加属性恢复!”
当🅺然,这并不算结束,方小悦随即又将那五支特长提升青铜卷轴给用在了坚韧上。
转瞬之后,坚韧就🌢从11⛼☌级提升到了16级。
“普通特长坚韧提升到1⛼☌5级,将会通过三选一的方式获得额外属性一🍥条:
A,强力恢复,受伤时以每小时⚫🔚15%的速🛝🝕度恢复伤势。
B,耐🝁力源泉,在一定运动量下以每小时40%的速度恢复耐力。