&n🞯🗫bsp 🔑⛣🜒  在如帝国时代、命令与征服系列,还🎥在以纯粹的兵种克制,排兵布阵时,ar的出现,将英雄这个概念代入了其中。
  &nbs🂭💁🎽p&nb🄬🀦sp如同红警中的小兵可以升星一样,同样ar的英雄也可以进行成长,并且他们更多的⚐是在战略上的意义。
 &nbs⛉p &nb🄬🀦sp往常的即时战略游戏,要么是⚫🔚🁏考验兵种压制,要么是s中的细节操作。
&nb🏂🗓🛏sp  &nb🄬🀦sp但在ar出现后🂹📰🞝,细节跟操作虽然还是非常重要,但在此之上一个叫做‘战略’的词汇跟他们并驾齐驱。
  🔑⛣🜒  至于dota原本只是源自于s中的一张地图,起初只是当做rpg地图的存在被制作进入ar中,并且有无数的个版本。
  &nb🟃sp “ar还🚝有dota的画面要是在好一点就太棒了📤🜱。”
   &n🛠🝮bsp“嗯,虽然很有趣,但不得不承认跟不上🆢👓时代了,不过我听说冰蛙正在跟s2接触,好像是在制作dota的续作,听说叫什么hon?”
 &nbs⛉p  大屏幕中,最后的决赛,已经进入到垃圾时间中了,楚河听着旁边两个观众的窃窃私语,自己心里面则是有了一些想法。
 &💺🖶🗃nbsp &💻🖿😜n🛠🝮bsp为什么,自己不能够制作一款类似dota的游戏呢?
&n🞯🗫bsp   承载ar引擎的dota,落后的画面,各种层出不求的bug,还有甚至会导致游戏崩🝇溃的逻辑错误,可以说从一款游戏的质量上来看,这绝对是差到爆炸。
 &nbs⛉p  但其中的游戏性,却让楚河感觉到有点东西。
    “👖🈲🂓5🚖📕v5的战斗,各司其职的位置,输出、辅助跟带动节奏者。但他的难度太高了。”楚河看着大屏幕上的游戏画面,进入了思考。
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