无论版本如何变迁,下路射手位🏋置永远是一个可以信🉼🌨🁣赖的团战输出核心。

    道理说白了一字之浅。

    法🞸😹🆓师靠的是技能🌳🃆输出,但冷却时间🄆🞤🖋限制了他的伤害。

    一套爆发打完,接下来几秒钟,只🄆🞤🖋会普攻的法师可能连超级兵都比不上。

    至于坦🁊🄄🞎克、团控、辅助这些角色,更没法承担持续输出的重任。

    团战拉扯,重要技能交过之后😸,几乎任何一个AD都有收割打扫战场的能力。

    而且团战结束后,拆塔推进的时候,有⛉😨A🚠🔴🄸D和没有AD🚗📡🜘,同样是两个速度。

    团输了,但对面AD死了,那😸顶多损失几座防御塔。

    团输了,而且对面A🄕D没死,那搞不好被🚠🔴🄸一波的可能性都有🏣🛾⚗。

    换句话说,上中野位置定义了团队的上限,而AD射手位置则决定了整🃢个队伍的下限。

    只要AD🈄C有托底能力,那团战就有基础的⛔🚇保证⚩。

    ……

    与先前兑换那些系统道🊑🏪具时候的情景一样,手册凭空出现在了王子修手中。

    《选手指导手册》实际上属于消耗型道具,绑定某🁤🇮🛺位选手🎉🏐之后,就只能对该选手生效。

    将目标设定为MG的AD选手黄麟后🀨⚽🖴,王子修出于好奇,顺手看了看手册里的内容。

    翻过封面,第一页入目就是八个大字:

    “欲练此技,必先自宫。”