👥🖔  也就只有qd工作🅭室,并没有任何在进行的🄆🞢项目了。
   &🜄⛋nbsp听见楚河的话,凯奇有些紧张的道:“实际上,我们有一个新项目,但还没有确立。”
 &🍘🈖nbsp&💿nbsp 一边说着,从凯奇的口袋里面,拿出了一个u盘。
  &n⛋bsp&n🈦🀥bsp里面装着他的一☛⛱🞍个新的项目计划,在被天河网络收购之前,实际上这个项目计划早在半年前,他就已经在qd中申请资金了。
 &nbs👛🉥p 🎮🔜 只不过都没有通过而已。
    “交互式电影游戏?”没有看下面关于游戏本身设计,包括剧情、玩法系统等,首先开♞🈗头的游戏类型就已经让楚河感到一些惊讶了。
    交互式电影游戏,抛开游戏🖼🗾♧的要素,更准🍄确的来说应该是交互式电影,起源于上世纪的60年代,顾名思义就是将后续的剧📦情交给观众自己来选择。
    而交互式电🗧🝼影游戏就是借鉴了交互式电影的创意,将其特色引入到游戏中,而且相🖴🖷🗐比于多人欣赏的电影而言,一个能够独自游玩的游戏,显然更加的适合这个创🂊🍊意。
&🙎nbsp   但这是一个非常冷门的游戏类别,不仅仅是对于玩家而言,同样是对于厂商而言,很少有游戏厂商😿🖖会去制作这样类型的游戏📦,因为风险与收获太大了。
    “是的,交互式电影游戏,我们会将故事、我们能够让整个游戏服🎜👽务与一个好🝴🏛的故事,这是我🕧🞫们的优势。”有一些紧张的凯奇朝楚河说道。
  &nbs🃢🙝p qd诞生之初,大获成功的游戏,无一不是在故事剧情上面取得了巨大的成功,那时候他们主打的是2d回合制的游戏,但之后项目成功外部资金的注入,📷他们变得更具有野心,开始向rpg跟arpg的领域进行尝试。
    连续两次的失败,虽然不至于说裤衩都亏没了,但失败🏁这是毫♀无疑问的。
 &nb⚌🐃☱s👛🉥p  所以凯奇就萌生了一个想法,为什么不将团队的优势完全的展现出来呢?
 &🍘🈖nbsp&💿nbsp 喜欢qd游戏的人,喜欢的是游戏中的动作、喜欢的是游戏中刷刷刷么?
   &n🈦🀥bsp当然不是,他们喜欢的是qd讲的故事,那为什么不能够将故事做成游🙄戏?
&🙎nbsp   如同电影一样,带给玩家?
&nbs♬🚓p   只不过当他拿出这个🜅项目创意策划🎿🖶🗈书后,毫无疑问是被接连的否决,因为这太有些异想天开了。