惩戒(惹怒了神必然受到神的惩罚):(主动技,消耗1000点🟌🛬信仰值,🅚冷却时间100秒),施法距离500,对单体造成10点真实伤害及500点法术伤害,并消除敌方单位1-2个增益状态。
高等群体惩戒(颤抖吧,这是神的怒火):(主动技,🃒🗌🚌消耗所有信仰值,冷却时间6小时),施法距离2000,对单体造成100点真实伤害,2000点物理伤害及2000点法术伤害,随机消除敌方单位3-5个增益状态,且让敌方单位30秒内🎚无法获得任何增益效果。可至少100个单位群体使用,对全战场敌方所有单位造成500点真实伤害,1000点物理伤害,1000点法术伤害,并清除敌方单位所有增益状态。每个施法单位增加0.1%该技能加成。
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不知不觉,战斗了那么久,圣教的凉了就凉了🎡,🌨🁪🈪剩下的这些升级了,领悟技能了,强大了许多。
看看这些破技能。
铜皮铁骨,免疫一定伤害,看似不怎么样是不?问题是10级的时候免疫250点伤害,一般罗马士兵基本不破防了。想圣教送一般🌩罗马士兵,瞬间难了。
圣光笼罩,一堆人会奶妈技能,能抗♷🍂不要紧,能抗还能奶,让不让人活了。
净化之光也是个坑,普通攻击🐺🄼🂵概率额外♙伤害,我需要你们输出吗,我是需要你们被输出。
虔诚的信仰更别提了,本身他们信仰值♙用了也要一🍪阵子回复,结果这个倒好,战斗中给人回蓝,就一个烦。
新的技能更让人崩溃,明明之前还没有的。
看看那个信仰庇护⚕👑,还⚣📑群体加成,让我怎么送,怎么送?
那个惩戒,让这群人更好的输🐺🄼🂵出吗,还有高等惩戒,更能群体来一波,这不是让人赢的节奏吗?
更吐血的是,一个⚕👑领悟,其他人共享,只要等级达到,信仰值达到🟌🛬,简直没🅚有任何学习成本,一点都不难。
到底是不是因为,我给自己发布了任务,才强行提升任务难度🝶的。
不过还好,安东尼的罗马士兵也不差,这回入他大营,我看是能让这些湮灭了👉🕧。
恩,一定要一个都不留,毕竟🐺🄼🂵这群人留着,太坑我了!
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