嗒嘀文学>玄幻奇幻>陪读妈妈1-8集小说 > 二十四章 、.问题学生
    严奇非常🅡迫切地问道:“李姐,那该如何分析裴总的灵感来源呢?”

    李雅达稍微顿了顿,说道:“关于这一点,其实我⛠🛱☡那个朋友也不能100%的确定,只是一些🏽🟥推测。我听她说完之后觉得很有道理,你也可以自行甄别一下。”

    严奇立刻点头:“当然。”

    毕🉱竟是道听途说,隔了好几张嘴,传达的意思难免会有遗🏃🗞漏、有错误。

    而且🉫🊒,裴总心里到底是怎🐅♇么想的,谁也不清楚。

    即使是跟裴总共事过的设计师,对裴总的真⚹🖖💩实意图也只能推测,而只♑要是推测,必然会有一些偏差。

    严奇肯定也不会什么都信,李雅达说的有👶🍕道理,那就听一听,说不定能受到一些启🏻发;说得没道理,不听就是了,严奇也不会有什么损失。

    李雅达先是打好了免责补丁,然后才说道:“其实⛠🛱☡想要推🏃🗞出裴总🟇🛄🙸的灵感来源,主要是从裴总给出的几条基本要求入手。”

    “显然,🅡裴总从是他的灵感来源推导出这几条要求,这是游戏设计的♑基石,然后才确认了游戏的终极形⚛💆🏩态。”

    “这个终极形态,内核已🐅♇经被🎙👢🊤裴总完全锁死了,就只有外在的表现形式可以在一定程度内变化。而这种变化其实对游戏的实质并无影响。”

    “裴总在定好了大方向之后,只需要隔一段时间来检查一下工作,确定游戏没有跑偏🆏得太远,就完全没问题了。”

    “这就是腾达开发游戏的基本流程。”

    “从这几条基本条件逆推出裴总的灵感来源,当然是有难度的,毕竟灵感来源少,而基本条件多,我们很难确定到底哪一条基本条件是从灵感来源直接推导出来的,哪一条是裴总后来根🊚🐵据游戏的最终形态补充的。”

    “这也是困扰了我那个朋友👦🋈🗗很久🟤🟊🛠的难点所在。”

    严奇点了点头,深表赞同。

    他疑惑的地方也正在于此。

    按照推测出来的裴总设计流程,应该是先有少数的几个灵感来🈐♅🆄源,然后根据灵感来源去衍生出游戏的基本要求,再去设计出游戏的真实形态。