实际上这也不是恋与制作人的首创,上世纪的霓虹恋爱游戏,大部分都是加入了此类的系统,比如说大📈😼名鼎鼎的《心跳回忆》其中就有电话系🁨🈗⚆统。
但因为受限于🙴🎣💻当时的画面与机能表现,带给玩家的沉浸感实际上并🁐🄿没有想象中的那么强。
可是在恋与制作人上,采取了这样的系🜊🀞♟统,甚😕至还加🈂🞭强了。
比如当时的☝⛽机能跟画面,让玩家感觉到很假,可是在恋与制🐾🅟作人上面,包括短信的拟真、朋友圈的动态系统,甚至还有电话语音的系统,都让🁨🈗⚆玩家有一种沉浸感,跟你谈恋爱的并非是纸片人,而是一个真人。
除了这🐘些之外,真🍪🕣正让陆贺州佩服的就是这个游戏的氪金🜲🆄🍁系统。
你说它氪金严重?
不然,你就算豹子头零冲,🍢但只有每天花一点的时间,你仍然可以轻松的推图,体验剧情,甚至你🅵运气📈😼好一点的话,还能够体验到许多rb玩家才能够解锁的剧情。
但你说它氪金不严重?
各种羁绊系统,手机系统,浪漫约会场景,特殊时间,这些统统是需要🗑🚸😎氪金才能够解锁的。
想要完全体验全方位的沉浸式恋爱,玩家必须要充钱🈂🞭才行,否则你就慢慢肝🜌吧。🙃🇱
但这个充钱,游戏也掌握了一个很好的度,他不会是让你一次投🖠📿♂入几十块,几百块才能够感受到差别的体验。
甚至你只需要一天投入一块钱,⛕或者几块钱,就能🚦够体验到🐾🅟非常不一样的感受。
最后一点,那就是市场了。
国内没有什么质量优秀的乙女🂲💫🔶游⛕戏🔠🁽,而恋与制作人的出现弥补了这一部分的空白。
玩家数🐘突破300🍪🕣万,留存率高达5成,首周全渠道流水11亿。
就在外界猜测恋与制作人的情况时,天河网络里🞶的🚦楚河已经收♨到统计报表了。
一个十分喜人的成绩,一般而言手游的最高收益,并非是开放的第一周,而是第二周到第三🅑🅹周,那时候才🚫🖒是盈利的最高峰时期🟘🝛。