筹牌结束,随后便是展示手牌,简单来说,就是拿牌糊脸。
取胜条件是将对方的hp打光,而双方玩家已知🁴的情报只有卡牌数量。
根据p来决定卡牌的数量、类型、威力。
每个玩家都能装备一张攻牌🚞🔢、一张守牌以及三张策略牌。
攻牌的类型主要是提高卡牌的威力和效果,也能提升卡牌的攻击数值上限,同时也有各种特别♌效果,类似🁛buff。
守牌的类型则是提升hp数值上限,也有增加代替hp的护甲数值,比如金最开始转化的🞑瓢🏶🞨🖬虫牌,便是一张能增加五点护甲值的守牌。
而策略🆋牌,便如金和枭👒亚普夫所使用的枯叶虫,🁴效果是掩盖自身手牌数量的信息。
由此,双方都不🃡清楚敌人的手牌数量,而游戏机制本身就不显示hp和p的,只有正式进攻后,hp数才🁛能显🟣🞺示出来,至于p无法显示。
本来虫牌游戏🜯最少也要有五人才能开局,但金所创建的虫牌游戏只设立了两个玩家位,这意味金和枭亚普夫可以享受最少五人的资源。
这一点,仍是金🃡处于不利,因为枭亚普夫🀳🀻🂁的p数值多于金。
由于【枯叶虫】的策略效果是立竿见影,所以金和枭亚普夫在碰面的那一刻,立即明白对方使用了枯叶虫,占了其中一个策略卡槽。
“战斗开始。”
枭亚普夫悬浮在空中,眼含冷意。
他对虫牌的规则有所了解,🚞🔢凭借着超量的p数值,毫无压力掠取了🕔资源点的强力卡牌,自然也腾出了能够使用所有卡牌的p数值。
若这场游戏只是一对一,那他以手牌数量就能完全碾压金,但他并没有行使暴发户的作风,🏶🞨🖬而是打算稳扎稳打解决掉对方。
狮子搏兔尚且用尽全力,这是作为🍔🇳🜤敌🅵人最为难缠的一点。
枭亚普夫招手间,一张背面印🃈🕲着太阳图案的卡牌出现🟐🜖在手中。