所以,人族对手残玩家很不友好。

    人族还有个特征,刺客属火,弓箭手属木,所以弓箭🄜手和刺客并肩作🁾战时,攻击力和生命值会有不错的提升。

    战斗力越高,享受的加成就越多。

    一个副本里总少不了刺客和📹☇☻弓箭手🉟🈥,不然打起来会吃力很多🆸。

    但是如果这☊♖🈝俩职业在对立面碰上了,如果弓箭手👕🈫的操作一🎮🔠般,那基本上就可以放弃弓箭手了,因为一旦弓箭手失误,就会惨死在刺客刀下。

    要么集火干掉对面刺🊴🔣🂝客,让弓箭手🉟🈥得到输出空间,要么就让弓箭🙼手直接回家种田。

    相生相克,这也正是剑灵最有意思的地方。

    而神族则是分为剑客和甲士两个职业。

    这俩职⛢🜂⚼业最大的特点就是越厚,也就是生🛪🟐命值高。

    剑客是群体攻击,自身🊔🐃还带有指向性控制技能,所以上手🎮🔠难度不是很高。

    因此剑客这个职业,想要在竞技场🉟🈥崭露头角,就必须拼命提升战斗力。

    俗话说,只要👫🋳🝕有一个刺客暴毙,没有一个剑客是无辜的。🎮🔠

    剑客的指向性控制是爆发型刺客的最大克星,一旦被剑客控制住,别的职业集🗱火,刺客有很大的几率直接暴毙。

    所以,剑客的作用,除了打📹☇☻输出,就是找敌方刺客的位置。

    控制🋻🞥🖔住刺客,那就是大功一件,要是让刺客钻了空子,把自家的弓箭手给偷了,那肯定免不了被队友念叨。

    刺客灵⛢🜂⚼活,剑客想要控制住刺客,也是有一定🊞👠🊒难👕🈫度的。

    所以在打团队赛的时候🊔🐃,剑客的操作就显得尤为重要。