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现在,双方🆀的图腾数再次持平,变成了2:2
在等待第三个图腾刷新的时候,蓝方的众人🃉🕹🎦依旧是小队抱团,准备趁机多解决几个红方的🆁🌣🀽人。
红方这边也差不多,他们选择了避开那个五人小队,顺便挑选那些落单的,或者人数不多,配合也🐆♐不怎么样的蓝方小队下手🄶。
这时🇩🛌候,双方都⚮以保存实力为主,见🆢情况不对就先溜,并尽量削弱对方,为之后第三个图腾的争夺做准备。
一时间,战局的⚮进展变得缓慢了起来,也不像之前那样冲突不断。一般都是打两下,一方见势🏑不妙就开溜,另一方担心后面有诈也不紧追,继续保存实力。🉣🅨
一段时间过去,虽然🀲🀱打⚎了好几场,但双方只是各自死了一个人,有的小队在战斗中被打散,场上多了一些落单的,人数比🎩10:10,局势变化不大。
不过,随着时间⚮的推🀲🀱移,角斗场上的🆢氛围逐渐改变了。
第三个图腾一直没有刷新,但现在的时间已经距离一个小时的节🛠🝲点越来越近了,超🜧🄞⚒过一小时之后,场上就会出现风沙和落石,并强迫玩🔠🁽家们缩小战圈。
到时候玩家们就需要在这样🔎⛉😦的干扰下继续战斗。充满意外的环境会🛅🙼带来很多变数,说不准谁在即将解决掉对手的时候,一个不小心就被石头砸死了。
显然,大家都不想成为⚎遭遇意外的那个,不少人开始思考,要不要让战局提前结束,不等🆁🌣🀽第三个图腾刷出来了?
观众席上,之前还🖕嘴炮不🜑🁞断的玩家们也安静下来。
一是目前双方势均力敌,没有什么可以用来嘲讽对面的素材,而且冲突都很小,不怎🗍么打得起来,双方都跑得挺快,也就不太能调动场外观众的情绪。
“距离一个小时还有多久?”
“十分钟。”
“第三个图腾还没刷,看来格局要变了。”
“有的人多半马上就忍不住了。”