苦难之桥。
冰冷悲情的背景音乐中传递着哀愁。
耳畔中突然响起的叹息,这些都是这张地图的背景音效,一张古战场🗍🚒的隐藏任务副本,讲述着两组代表不同立场士兵们在这里打🂿响的背水一战。
当然。
这可能也是天府战队的背水一🜌⛯战了,他们输了就要去败者组,保♤🏾不齐第一场败者组之战就会倒下,所以他们要想尽办法拿下这场🂿,给自己找到一丝喘息的机会。
上张图江洵一个人绕后打得天府的阵型散乱,天府战队被他一个人起势后,再被特定英雄军团指挥长给压制🀺🁹到死,于是专门就针对🔗了绕后这一点,去限制对方的切入,这场苦难之桥想🞺🙍要绕后就太难了。
天府战队阵型优势绝佳的地图。
“全军出阵!”
在两座桥的分别起始点,各有两🕵🍺🍌支不同风格的🟐军队向前推进,这是苦难之桥的特色,剧情上重温那场古战场的战斗,而这张地图的唯一掩体,就是这些士兵。
玩家们通过躲在这🛔🜄⛏些源源不断的士兵⚛💄🏓堆内,寻找击杀的机会。
同样,🇶这些士兵也相当于正常野怪的仇恨,当吸引了他们的仇🏩🜭🅖恨♤🏾,他们就会发动自己的攻击,不过伤害不高,拿来骚扰倒是够用了。
江洵这场又是当马前卒了。
上把军团指挥长,这把深渊力士,全都是打正面的狠角儿,只是上把的打开方式有些诡异,江洵有自己的想法和见解,把军团指挥长打成了一个突脸后排的刺客,最终江洵也证明了自己的想法和见解是对的,自己打出了一个偏向刺客定位的军团指挥长,游戏结束高达800点攻击力的军团指挥长,战斗能力强悍到了两刀一个脆皮法师的地步。
这回,深渊力士想要当刺客
难度就高太多了。
这英雄没军团指挥长那么好的发挥空间。
决斗这个强制性控制,是🄝深渊力士没有🗯🟇的,而且深渊力士的确是有个控制,可⚐🐥🁼是他那个控制有特定条件。