因为睡眠而下沉的记忆逐渐涌现。
本以为在御门院的压力下,自己心态受到影响,冥想也不会有太好的效果,只是像清手游每日🏐🙓任务那样例行公事。⚨📽☪
结果状态异常的好,如有神助。
对战钟卷自斋,第一次让他受伤见血。
哪怕是靠着同归于尽的打法,但以往最多只能划破衣角,甚至还是对👳🌿面故意🈭🁤卖的破绽,可谓是极大的一🈺步。
对战羽衣狐也不逊色,分身骗掉一条护卫,疾风步躲开两条,“肋一寸”防住一条,最后灵机一动在“肋一寸”态势崩坏之际及时转为“拔突”,成功防住第五条狐尾。
尽管立刻就被其他尾巴拍成肉饼⛈😝,却能真切感受到🖈🐭提升。
“拔突”是枪技🖻🗳☇,源于关俊彦被追🍿🍵放后的突发奇🐹🄰想。
游戏里,技能就是技能,冷冰冰的一张卡,一个选项。🞃能🛫🟑用就是能用,不能就是不能。
现实不同,是融入精神与身体的经验技巧。可以按照这个来,也🙷🎽🖦可以加入自🈭🁤己的理解。
拔突,顾名思义,拔出来突进。
招式的理念与拔刀术相似,但因为武器性质的不同,🜷使用上有很大♡的差异。
不是斩,是刺。x
不🅂🃫是手腕发力🖠🔁带动全身,是反过来全身带动手👰臂。
最重要的是,不需要🕼🏀🖾依赖刀鞘,随时可以使用👰,只要机会合适。
不过刀毕竟不等于枪,就算能勉强🍿🍵用出来,威力也🖈🐭远远比不上原版,再加上枪先难后😭易,刀先易后难的差异。
关俊彦的突发奇想也🕼🏀🖾只停留在徒有其表的样子货阶段,从不应用在实战中,直🂅🌘⛂到遇见