让小骷髅扛起这具麋鹿尸体安置在马背上。
西西颇为不舒服的嘶鸣🕡两声,毕竟麋鹿的块头也不小,压在它身上总会有压力,不过并非不能承受。
别看它只有两点护甲🃊评分和三🕾🏓🙦点攻击评分,就以为它的承受能力一般。
事实上,这⚙👴🍀段时间莫路早🝦已经尝试过了,西西非常强壮,背负数百斤的重物完全没问题。
身体的强度以及承受能力,绝不是一项属性就能够完全概括🇰🜐的🛃🙱🎎。🂃
八点的敏捷评分,在赋予了西西超快的奔行速度同😕🁍时,也让它的四肢包🀵括身躯各部分的肌肉骨骼坚韧且发达。👔
一个身体虚⚙👴🍀弱无比的家伙,不可能具🁈备高属性。
反之🛩亦🀞然,一个高属🃊性的家伙,身体强度必然不会弱。
这很好理解,五大属性🕡评分中,且不说魔抗评分和灵法评分。
单就另外三个属性,攻击评分🕾🏓🙦,护甲评分,以及敏捷评分。
这三大属性具备侧重🃊性,但并非完全🁈区别🔝🁣开毫无关联。
就目前莫路自己的研究来看,这三大属性在某些方面🖱🖛的增幅是相互叠加的。🛅🚃🐯
就比如敏📆捷属性高的人,实际上不仅仅只是代表你的速度和反应快。
出手攻击的速度同样会提升🞢🕷,爆发🔕力也会有所增幅😕🁍。
这也意味着敏捷属性高的人,出拳的爆发力,⚢📆或者说攻击力同样不会低。
像西西的属性面板上只🕡有三🞢🕷点攻击评分,但若它蹬后腿踹人,说不定🍅🅰所造成的攻击力比四点评分的都要高。
面板上的属性评分从来🕡都不是绝对的,并非三点攻击评分,就真的只能造成三点攻击的杀伤力。