她们这个所🚦🕪谓的智障游戏有问题,这♿是裴凉一早就知道的事。
先不说为什么她几个世界完成度这么高,积攒了大笔积分,却没有对她🏜🚾开放任何积分使用条件。
唯一的一次在上个世界中,系统试图劝说她利用积分补全剧情缺失就有问题。
跟轮回游戏的性质不同,裴🛣🞊💜凉所在的炮灰奋斗游戏,目的并不是设置重重陷阱考验玩家,激发宿主的潜能或者解锁基因之类的。
正好相反,炮灰奋斗游戏,依照提供的助⚰🕄理和🁯任务形式来看,就结果而言,更多的是提升玩家的恋爱情商。
只不过裴凉走的路与他们一贯的逻辑不同,攻略方式简单粗暴,并且自身更在意的是技能积累而🎎已。
按照系统的说法🕿🏚🚨,绝大部分的宿主攻略风格还是按部就班的。
毕竟也有🞶😭着死亡压力,按☉♐照剧情逻辑是最稳妥的🜁⚶🕹方法。
总🏚而言之,如果🕿🏚🚨游戏的目的根本没有特意栽培玩家,或者说即便栽培也仅🐶🄙仅只有一个用途——那就是让男人迷恋的话。
上个世界那种障碍就根本毫无意义。
即便剧本被之前任务失败的玩家给损毁,恶意设置了剧情陷🇧阱,只留下🏜🚾了误导性🕢信息。
但区区一个剧本,且不止一个玩家折戟过,并且折戟的地方🇧🇧更是毫无意义,就这么诱哄裴凉消⚦耗积分,都不用特地思考。
就差没把故意诱使你胡乱消耗写在脸上了。
如果第二个世界裴凉只是怀疑,那么第三个世界便肯🎧定了,这鬼游戏一定有环节出现了问题♙🈶。
果然她在第三个世界大闹一通,不但完成⚰🕄任务,甚至彻底改变🌅☔⚲了世界形态之后,某些存在就♙🈶坐不住了。
不🏚知道是不能容忍她越行越🛣🞊💜偏,还是不能容忍她现🐢在积攒不菲的积分,却始终不踩陷阱消耗半分。
反正裴凉是不信所谓的老顽固见不得她包养男人,不以真心换真心这套暗示👒的。