嗒嘀文学>玄幻奇幻>傅时霆与秦安安 > 第12章-新任务
    所谓的演讲好不容易🕋🈅🟈在刘曦磕磕🝢🌷绊绊下🗇🙤讲完了。

    所幸虽然刘曦很🖱紧张,但是好歹没⚄🎷🕪有紧张到结巴的😸程度。

    在一片掌声中,刘曦总算🖨🕋是松了一口气,鞠了个躬,然后走下🔆台。

    感觉腿都软了。

    演讲也不知道到底好不好,但是应该不过不失🇆🖖💫,虽然讲了一大堆话,但是实际上压根没有什么卵用。

    由于演讲的原因,今晚上并没有晚自习,这让一群学🉲🋑😥生对刘曦顿时好感度上升🕉🇯了一大截,毕竟哪怕演讲再无聊顶多也就一个时,还是那种可以玩手机的一个时,晚自习的话却要两个多时。

    一群学生欢欢喜喜的回家或者回宿⚄🎷🕪舍,而🜏刘曦坐上了鱼的轿车赶紧前往公司。

    做血源诅咒已经有三周左右的时间了,目前员工们将那些新软件倒是熟悉的差不多了,也尝试性🗩🞒📢的🃝😴用粗糙建模的角色制作各种打击动作,企图将打击感在这个游戏中尽量做到完美。

    虽然血缘并不是以打击感著称的🝢🌷游戏🈎☲,但是这一项也是重中之重,如果打击感太差的话恐怕玩家们对游戏的第一感官就会下降☡🀿。

    打击感通常是角色动作,攻击反馈,攻击音效之类因素组合在一起的,想要做🕉🇯好打击感是一件很困🃝😴难的事情,很多游戏虽然在其他方面都很出色,可是在打击感方面却差的令人发指。

    此时公司启用了🖱动作捕捉室,请了一个武术指导指导演员使用各种武器进行挥舞。

    虽然血缘并不是中国风游戏,但是动作设计还是很重要的一个环节,通常员工🕉🇯们对攻击动作了如指掌,但是这次大伙儿都希望能将工作动作制作的更加流畅有力。

    这个武术指导对各种武器都了如指掌,在几遍演示中虽然🇦动作简单,但是每一下都势大力沉,看🗩🞒📢着就非常有☱感觉。

    刘曦今来公🟔司主要是因为晚上没课,过来摸摸鱼,顺便看看员工们的工作进度🕉🇯。

    在动作捕捉室好奇🎔🐶的呆了半个时,刘曦便跑🈳到程序组那边去转悠🈢⛫。

    编🆄🍅🅪程那边正在努力学习ea支援过来的引擎,这个引擎的功能很强大,他们如今只是刚刚上🖁🏬手却已经感受到了这款引擎的便利。

    编程刘曦完全看不懂🕋🈅🟈,引擎更是一窍🈎☲不通,两句场面话来鼓舞一下气势,便灰溜溜的回到了自己的房间。