期间不限制剧情功勋值和积分值兑换的顺序,可以优先进行其中一类兑换,也可以穿插进行兑换,规定时间结束后,仍有剩余剧情🝮🎥功勋值和积分值的,全💜💬🔼部作废。
剧情功勋值和积分值兑换结束之后,三国文明区域以🕭及倭国文明区域将进行🆉🍬相关调整,请您进行持续关注……”
系统公告很快传来,杨锐领会其中意思,立即优先打开了剧情功勋😫🄗值兑换列表🞑📞🞑📞,并在其中快搜索了起来。
根据杨锐参与几次剧情兑换的经验,在积分值和功勋值分开计📛算的情况下,通常功勋值兑换会指向技能书、物品图纸、卷轴、建筑图纸等,而积分值兑换则会主要指向实际的装备等各🙳🎜类物品。
杨锐将优先抢兑的🚟对象放在了特殊兵种和高阶士卒技能书🐊上,这也是杨锐此时🞑📞的短板之一。
“系统提示:是否兑换2~6阶弓箭手升阶技🜹能书1🕭oooo套,共需剧情功勋值9点。请选择!”
“兑换!”
刚一出手,杨锐🗤将兑换目标优先锁定远程士卒技📚🝀能书,第一时间便对换下了一组来。
由此杨锐也觉察到了成套士卒技能🐱🃥书耗😻🆧👹费功勋点数之巨,1oooo套技能书竟然一下就花掉了杨锐近十分之一的剧情功勋值。🉢
饶是杨锐提前就进行过计算,也感觉消耗有些大了,于是杨锐将兑😫🄗换🖞的目标转换为单本高阶、特殊兵种技能书,仍旧偏向于远程士卒。
“系统🜭🅖🆧提示:是否兑换6阶精锐弩手🛠🝶🏪士卒升阶技能书2共需剧情功勋值9点,请选择!🜆”
“兑换!”
“系统提🚺😝🂓示:是否兑换6阶弓骑兵士卒升阶技能书1共需剧情功勋😫🄗值45点,请选择!”
“兑换!”
“系统提示:是否兑换7阶弓箭手士卒升阶技能书🜿1共需剧情功勋值9点,请选择!”
“兑换!”
“……”