“千古无同局”是一句关于围棋的🅱谚语,无⚡💾🗚论国界。
而把这句话放到当前世界上最火热的电竞赛事—《英雄联盟》之中,道理却是一样的。
围棋纵横十九路,合计三百六十一个交叉点,把整个棋盘摆满需要三百六十一手,而这三百六十一手的变化之多,就好似那浩瀚星空的漫天星辰一般🁡😦,却可以说得上是一🁟🖜个天文数字了。
如此广阔的空间,如此丰富的变化潜力,这才造🏫🝀就了“千古☣🁑🅇无同局”围棋铁律。
而这一点放在英雄联盟这个电子🕑竞技⚙领域👤🔕中,却也不外如是。
一个战队在🙆每局比赛中可能🖔💑有他固定的套路,有他固定的战术体系,但却绝对不会有完全相同的对局。
甚至可以说,无论是顶尖的职业联🅱赛,还是低端的路人rank,那些长达二十分钟或🌿者一个小时的比🀜♓🇽赛放在英雄联盟所有比赛对局的大背景中,都是独一无二的。
这恐怕也是电子竞技最为震撼人心的独特魅力了,每一场🁇🃯🛕比赛对局,除了被限制在系统机制以内的操作之外,🗡🝍其他的每一个走位,每一个决断,都是每一个选手玩🛼⚈🏗家个性,思维和灵性的外在延伸体现。
那就是一个真实的,活生生的你。
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所以说,英雄联盟职业联赛中最能勾起挑动观众心中的情绪的,还在于其中各种令人措不及防的变化。
比如说此刻比赛画面👭🌆中,es.这边adlie的锤石。
本来他们确实是想继续去对面的下半野区搞事,以求最大限☣🁑🅇度的压榨对方的🏄野区资源,但是李相赫这边一声语速极快⛔🚃的低语,却是使得他们的选择立刻产生了变化。
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主持解说台上。
“es.这边的野辅两人👫分开了,辅助去上路?他想要抓上路的a日n!”🏄全镛埈一声惊呼。顿时一下子引起了全场观众的注意。
“没错,airn的兰博刚刚把兵线推出去了点,不敢离塔太远的他现在正在刷自家的石头人。”麦哥这边却是皱眉看着比赛画面中a日n兰🄧博的位置。“现在就看a日n他能不能意识到了。”