9月10日,周一。
严奇在自己的工位上坐下,还在打着哈欠。
这个周末,他花了一些时间,总算是把《🕈🇭🛴永堕轮回》的更新内容给全部打通了。
根据目前掌握的情报来看,《永堕轮回》的整个游戏进程与《回头是岸》高度重合,大场景也基本一致,只不过是怪物外形、技能,以及场景的画风、🌳🃋路线发生了一些变化。
《回头是岸》的整个场景流程,基本上可以分为初始村落、厉鬼城镇、鬼门关、💓黄泉路🐨、三途河、忘川河奈何桥、望乡台三生石、阎罗正殿、六道轮回、无间地狱等,以及《永堕轮回》之前的dlc更新的少数场景。
《永堕轮回》🅤🈝是直接从黄泉路开始的游戏,第一🝝🌋部分内容更新到🏹奈何桥。
奈何桥尽头的部分仍旧用作boss战的场景,但击败boss孟婆之后,却不能继续前进,虽说激活了传送点,但🄺🂦孟婆背后的白雾门并没有开启,显然是要等到下次🌢🀱更新了。
这个新版♤的🚡孟婆,可是让严奇受了不少的苦。
boss的变🅤🈝化和其他的小怪类似:相比于原版而言,新版的孟婆🙃不再设定为疯狂的状态,攻击欲望有所下降,按照设定保持着理智,但它的ai似乎调高了一些,连招和即死投技的威胁更大了。
严奇的😇⚺感觉是,目前《永堕轮回》的战斗体🗧🝼验,很难,但乐🃄🕎趣却并没有得到提升,反而下降了。
他也说不♤清楚到底是因为这次☙⛟的数值没有做好,导致武神的伤害有点刮痧,还是因为自己实际上已经厌倦了《回头是岸》的战斗方式,而这种厌倦在《永堕轮回》中彻底爆发了出🄒☤来。
毕竟《永堕轮回》全🌗⚷都是在复用🐔⛍🙊《回头是岸》中的游戏场景。
如果换了全新的游戏场景、全新的怪物,那么即使复用之前的战斗系统,也依旧能获得🐨全新的战斗体验。
可现在来来回回都是这些东西,哪怕怪物的样子变了变,但也依旧给人一种在打二周目的感觉,这对🈵🂧于很多🐱🃦老玩家来说都是比较枯燥的。
严奇的想♤法显然不是个例。这个周末,网上的玩家们也对《永堕轮回》展开了激烈的争论,吵得不可开🏖🚁🏖🚁交。
核心玩家与普通玩家之♶间的矛盾🐔⛍🙊🐔⛍🙊,瞬间爆发了出来。
其实之前《回头是岸》刚发🂒🎍🏲售☙⛟的时候,这种矛盾就已经有了苗头。