“盖伦召唤德玛西亚之力,对目标造成巨额伤🖡🔉⚝害;”💡📛🛦
“目标的邪恶程度越高,造成🔲🄦的伤害越高。”
这个技能仍旧和游戏中有很大的不同,技能描述更是简洁得🞘🔚盖伦有些读不懂。
“什么叫目标🉈🉈的邪恶程度越高,造成的伤害越高?”
盖伦忍不住在脑海中问🟈起那个常年待机的系统。
系统难得一次回应了盖伦的问题:
“该技🝏能造成的伤害,会根据目标的邪恶程度提供比例不等🞘🔚的伤害增幅。”🎠💟
“由其邪恶程度决定?!”
盖伦有些不解地追问道:
“这个邪恶程度该如何判定?”
系统再次回答道:
“以宿主的善恶🜨🄫观念为基础,根🆨💄据目标🐊♱🌈的作恶动机和其行为的恶劣程度来综合判断。”
“作恶动机和恶劣程度?”
盖伦细细咀嚼着这两个词汇,又蓦地💷眼前一亮:“那岂不🍏🖍是说...🔌”
“对方🝏犯下的恶行影响越恶劣,我♙技能伤害的增幅程度就越高?”
同样是作恶,弱小的小海贼只能抢劫杀人,强大的大海贼却可以犯下屠城灭国的恐怖罪行.♥..
如果按邪恶程度增幅伤害的话,那♙么这【🂀德玛西亚正义】在某种意义上,便是一招遇😗🁣强则强的神技。