&🚓nbsp 技术人才,各大公司的技术储备,这些都超越太多了。
 ☤🁚   天河网络有钱么?
  &nb🗷sp 当然,各个游★☫戏的盈利都摆在那里,没有开发游戏的技术人才怎么办?
 &nbs🕣p 🙅&🟠nbsp挖人!买工作室,买公司!
   &🟠nbsp从服务器公🇩司,到游戏优化公司,到动作捕捉技术🙛公司,以及游戏开发工作室,还有专门的图形渲染公司。
    总之就是一个字买,大量的资👉🕌金投入,让天河网络跟育碧、ea等国际一流厂商保🙌持在同一水平上面。
    🚭如果摊开天河网络的员工名单,你就会发现其中超过五成都是有过微软、ea、育碧、索尼、动视等一流厂商工📃作经验的人。
    但现在天河网络所表现出来的东西却不同了,完全将微软跟索尼的主机🆞🐭机能开发出来☄,光是从画面的展示上面🟒🜨来看绝对是顶尖的画面渲染技术,动态光照以及光影变化还有游戏中的生态变化,绝对是惊人的。
    甚至在游戏里面清晨时🝫🎉树叶上的露珠,以及地面上的湖水随风☷吹动,以及天🗰上的白云移动轨迹,都让人非常的印象深刻。
    当然还有一如既往天河网络旗下游戏的🐙细节,甚至在战斗🙨的时候,你能够看见机械兽身🅆🄐上的金属出现划痕,以及地面上的土地跟石头、树木被碾压过后的痕迹。
    不过这些虽然让🁢🙘人惊叹,但🙫🍙这大多数厂商也能够做到这一点,真正让他们感到震撼的是在宣传预告里面,那强大的物理引擎所展示出的效果。
    并不是那么简单直接的爆炸之类普通的表现,而是通过游戏中☷的细节所展示出来的物理引擎。
    火焰点燃森林,大雨扑灭火焰,破坏场景后不会刷新复原啊,这些东西并不是不能够做,而是关键在于怎样合理的调配主机中的机能,在确保游戏玩法跟画面的前提下,加入这些有趣的元素⛉。
&nb🙏sp   从天🛋🚸😉河🎡💪网络的介绍来看,毫无疑问他们看起来已经有这种底气了。
&🈡nbsp   在这🛋🚸😉里他们已经走在所有厂商的前面了。
    就如同游戏画面一样,从2d平面进化到d,从黑白的点阵进化到精致的彩色建模,从简单的贴图进化到每一根草都栩栩🛎🛒如生的仿真生态。
 &♯nbsp  而如今至少在游戏中的物理引擎以及ai系统方面,天河网络毫无疑问是走在前列了。