7月26日,周一。
觞洋游戏。
林晚捏着鼻子体验《热血👵战歌》,🐑已经体💒验了两周。
从刚开🄓☱🃌🄓☱🃌始的鄙夷、不解,到现在,却越发觉得这种游🐼🅎🅗戏也有它存在的意义。
原本的《热血战歌》,就是一款传统的氪💒金游戏,土豪花钱买体验,普🄍通玩家陪土豪游戏,给土豪当小弟🔙🁅,或者当沙包。
也就是🄓☱🃌“有钱的捧🅃🜴个钱场、没钱🌄☏⚂的捧个人场”。
但是,这种氪金国战游戏是充满🌄☏⚂很多负面情绪的,最大的问题就是不公平与强行制造仇恨。
这两点🄓☱🃌,🖛📐🙼也是类似的氪金国战游戏🐑一直风评极差的原因。
不公平,🖛📐🙼是说游戏中的战力都是通过充值获得,越有钱的人就越强。
游戏商把同一份🌑♿🎉游戏给划出了三六九等,你充值多少钱,决定你获得什么样的游戏体验。
你充了钱,就可以大杀📌🙠四方,完践踏其他玩家的游戏体验。
而这种🄓☱🃌不公平,本身就很容易引发玩家的负面情绪,🐼🅎🅗毕竟有句话叫“不患寡♒而患不均”。
而强行制造仇恨,则是很多游戏厂商为了刺激玩家充值,刻意地去🟖🝋设计一些玩法,激发玩家内心中的攀比心态。
比如国战。
抢下王城的人就是国王,会有服播报,会给本国🖾😒玩家发大量的福🜛🂸📧利,这是一次在服玩家面前装逼的🗿♲绝好机会。
几个🏶🞨🖯土豪都想🔙🁅当国王,那就只能比谁充钱更多,谁氪金🗢🝒更狠。
你充🏶🞨🖯一万,我充三万🉤,你充五万,我充十💒万……