让小骷髅扛起这具麋鹿尸体安置在马背上。
西西颇为不舒服的嘶鸣两声,毕竟麋鹿的块头也不小🐨🏓,压在它身上总会有压力,不过并非不能承受。
别看它只有两点护甲评🗇🙜分和三点攻击评分,🗚🜏🁎就以为它的承受能力一般。
事实上,这段时间莫路早已经尝试过了,西🗚🜏🁎西非常强壮,背负数百斤的重物完全没问题🞷。
身体的强度以及承受能力,绝不是🎑一项属性就能够完全概括的。
八点的敏捷🜸🔌评分,在赋予了西西超快的奔行速度同时,也让它的四肢包括身躯各部分的肌肉骨骼坚韧🛷♞且发达。
一个身🁳🁳体虚🜸🔌弱无比的家伙,不可能具备高属性。
反之亦然,一个高属🅼性的家伙,身体强度必然不会弱🐨🏓。👆🆢
这很🆆好理解,五大属🅼性评分中,且不说魔抗评分和灵法评分。
单就另外三🜸🔌个属性,攻击评分,护甲评分,以🙭及敏🝳🏐捷评分。
这三大属性具备侧重性,但并非🏟完全区别开毫无🄭🀳关联。
就目前莫路自己🙆的研究来看,这三大属性在某些方面的增幅是相互叠加的。
就比如敏捷属性🙆高的人,实际上不仅仅只是代表你的速度和反应快。
出手攻击的🜸🔌速♳🌞⛵度同样🅼会提升,爆发力也会有所增幅。
这也意味着敏捷属性高的人,出🏟拳的爆发力,或者说🐨🏓攻击力同样不会低。
像西西的属性面板上只有🛫🟑三点攻击🎑评分,但若它蹬后腿踹人,说不定所造成的攻击力比四点评分的都要高。
面板上的属性评分从来都不是绝对的,并非三点🄭🀳攻击评分🐏⚝,就真的只能造成三🜌点攻击的杀伤力。