人形的光芒带起一道道肉眼不可见的时空涟漪,不😿🖚疾😈不徐地从天空落入无边无际的城市之中。穿透屋顶,穿透一层层楼层间的天花板和地板,直停到二层的地面上。
几乎在落地的下一瞬间,一个发光体便“打开”了。😈光芒淡去,🔔⛺露出少女人偶般精🔍⚾🗄致的面容。
跨越数个维度的运动一点也没有在这方世界留下动能的痕迹,就像平时每次游戏开始时一样,曲芸只📕🚪觉得像是从睡眠中醒过来坐起身子,丝🁑毫没有一点点刚刚还在坠落的失衡或是失重感。
一双会说话的大眼睛诉说着好奇与雀跃,扑闪着扫过整间🆓🏉😓密闭的房间🙓。眼底隐约流转而过的暗淡蓝紫色光芒并不是幻觉,而是借由魔法的力量观察世界时会真实发生的光学🇽🞂现象。
这是一间普通的公司办公室,包括嵌在房顶内的顶灯所有照明设备都没有在工作。八张卡座办公位两两相对🙵🎲🕁,上面各自堆放着书籍文件和电脑台机,角🌨🁦落里也摆放🅯着影音机和咖啡机一类的中型设备。
说是普通,也就🝓到此为止了,余下全👶🍕是些值得注意的地方。
首先是这房间几乎就没有装潢,混凝土预制板的四壁犹😓🀼如地下防空掩体一样暴露着粗糙的表面。外墙的立柱则是有完整的钢材代替了🞺🙏正常情况下少许🍤🎏固定在水泥中的钢筋。
通常来讲,这样的做法是相当浪🕬🌫费⚻🖪🕗而昂贵的,与这里房间毛坯房般简陋的装潢十分不搭调。
如果非要设想一下以实用度的角度来讲在表世界有什么建🆓🏉😓筑会值得如此设计,大概就只有那些处于不稳定地质结构环境下,甚至可能需要时常移动的重要建筑了。比如……海上石油钻井平台。
其次是办公位从桌椅电脑到水杯耳机全都采用了同样的样式,方方正正毫无美感。每个细节似乎都在暗示着这家公司的老板是个彻头彻尾不把员工🔪当人看,为了统一管理而致力于磨削一🄞切个性的混蛋。
曲芸轻轻吹了口气,办公桌上落着的一层薄薄的灰尘应声飞起,🔔⛺而地面上也凌乱散落着空罐头和矿泉水瓶子。看起来,这里似乎已经有几个月没有人打扫过了。
最后则是房间中最显著的异常,长方形贯通的办公室前😓🀼后两扇门,都被木板从内部固定钉死。钉子上还覆盖着一层层厨房用的塑料薄膜似是用做密封🍤🎏,尤其在门缝的位置黏贴得格外。
曲芸留意到了一个许多人见到如此场面都会忽略掉的细节,那就是封门🜯的碎料压合木板显然是从厚重的木箱上拆🚊出的箱子板。🚗
类似的箱子并不存在🖘💼于这间简洁到强迫症般的办公室。那么,封门的人既然可以劈开木箱钉入铆钉明显不缺工具,却为什么要舍近求远去搬来笨重的木箱,🇭🛱而不是就地取材直接用办公室桌椅的材料进行封堵呢?
两扇房门对面的墙壁上,挂着四张完全遮挡住光线的窗帘。窗帘后面的窗户同样被木板封死,耳中成像场域中所传来的那种木质特有的吸引后削弱的回声⛍🙊便🇭🛱是🔟佐证。
换句话说,曲芸🝓现在身处🐨一⛏🙖个彻头彻尾的密室。
综上所述,曲芸对这间办公室所处的位置与外部环境完全无♽🍷法用表世界的常识进🛁行推断。在拉马克游戏中这是常有的事情,不同宇宙与世界背景下的“实用”有着不同的定义。