国内的游戏厂商,或者说是旗下的部分工作室到底怎么想的楚河是懒得去关注,这些小事情还不被楚河看在眼里面🝧。🍵🌛⛗
   &nbs😙p依靠‘借鉴’别人🈱🂈的成果,只能够跟在别人的屁股后面吃灰,游戏厂商最重要的还是自身的游戏质量。
  &nbs🕬🌰🂬p 而且就算是借鉴抄袭,那好歹🜳🆏也弄点新意出来啊。
    论‘借鉴’这一方面的话,企鹅可以说是这方面的宗师了,早年的网游时代企鹅几乎就是依靠着即时通讯的庞大用户,以及强大的‘借鉴’能力🏕,迅速增加资金链条业务来扩大规模的。
  &nb🖿😘🁭sp 可以说企鹅在游戏板块这一个地方,‘🝘🝘借鉴’发挥了很大的作用。
 &nb🛋sp  虽然有很多人不耻企鹅,但却也不得不承认,企鹅的‘借鉴’真的并不是完全的将你所有一切的东西都照搬过来。
    你游戏的有点,🕚🎳设定玩法他会搬运过来,但你游戏的弱点,你的游戏被玩家讨厌的地方,企鹅又会将其全部删改。
 &nbs🄭p  用一句话来形容,那就是取其精华去其糟粕。
   ♮ 抛开本身的情怀,跟第一印象,你不得不承认🞾企鹅的研发是🙸🏋非常成功的。
    可能你现在看起来,会觉得当初企鹅🔞游戏🗎中的服装,或者人物造型,这些东西太过于夸张,浮夸,非主流。
 &nbs🄭p  但在当时的那个年代,这些东西恰巧是最为流行,热度最高,最受网络游戏中主要群体,青少年所喜爱的。
 &nbs🄭p  相比下网亿旗下部分工作室的借鉴,显然就没有学到当初企鹅的精髓了。
&nbs🍙p   “关于跟ea的合作项目,或许可以把这个提上日程了。”刚刚跟ea方面接触过,还有大概两个月,ea的团队就将会从美国前来金陵。
&🙄nbsp   而来到金陵的团队也不是碌碌无名的,大部分来自洛杉矶die工作室分部的die 。
  🟐🜐  这是ea最近刚刚重组并入的工作室,但虽然是刚刚重组的,但die 中的成员却并非是毫无名气。
    在此之前其中大多数成员都是已经被解散的danger lose成员,die 也可以看作为danger🅰 lo🛻♾🎂se的重组。
&🙄nbsp   虽然在荣誉勋章系列上🌒⚈他们失败了,但不可否认其整个团队的技术都是非常的强悍。