一款游戏,怎么样才算成功呢?
如果让陈景🅑🅷乐来说,无疑是能赚🃔🗢钱🞜🔻的游戏就是成功的。
毕竟自己是游戏厂商,自然要以盈利为目🈟⛏🙜的。赚钱的前提则是💒能吸引到更多🃭🛄🙲玩家,让他们心甘情愿掏钱买单。
这就需要有自己独特的卖点了。
跟写小说一个道理,你得有自己的特色,跟别的作者不一样的地🛡方,🕘而不是千遍一律的开头退婚随身带个老爷爷。读者不是🈷🂻煞哔,玩家也不是。
身为游戏业界的萌新,用☉♎心做cg,用脚做游🝓戏这种坏习惯,还是不要学☆☳🃝的好。
另外,和那些根据大热门ip改编的游戏不同,【寻梦仙途】本身是没有ip热度的,算是原创***,而且是小公司作,这就注定游戏在前期宣传、吸引玩家方面,会陷入一个相对的劣势,缺乏流量目光。
举个栗子,唐三的《斗罗大陆》也是卡牌收集游戏,游戏画风在🛡一众卡牌游戏中还算不错🛢🞆👹,只是玩🐕⛗法一般,吸引力不大。饶是如此,也有每月千万以上的流水。
这就是热门ip带来的好处,更别说斗罗大陆整个📵🟋系列作。
所以说唐三对自身作版权☉♎的运营,在整个网界是无人能敌的,光靠斗🕘罗大陆这个ip,赚到的钱,就足以让他下半辈子潇洒挥霍📨🝜🌁了。
不过也仅此而已,ip没热度没🃔🗢关系,陈景乐相信,等游戏上线之后,【寻梦仙途】自身就会成为一个大热门ip,如同阴阳师,后面会衍生手办周边、动漫同人等等。
扯得有点远了,目前看来这些都还遥不可及,先把游戏做好,成功上线再说,到时吸引⚣📏🙶到众多游戏玩家,一切自然会水到渠成🟋🛤。📨🝜🌁
在游戏质量方面,陈景乐还是有点信心的。
市面🈜上同🝍类型的卡牌游戏那么多,热门的那几款他都有尝试玩过,单从立绘上来讲,自家游戏完全不输那些大厂产。
游戏的整体🅑🅷画风跟人物立绘,可以说为游戏奠定了重要基础🟤🟄。
这年头,颜值即正义的说法可不是开玩笑的,肤浅看☢脸的人实在太多了,一🃭🛄🙲款游戏,画风不🄆🞢🕷行就能筛掉一大部分玩家。
纵观那些大火大热的游戏,画风精美的🏄🗤占了绝大多数。比如🟤🟄说阴阳师,比如说恋与制作人。