裴谦大致捋顺了一下目前的状况:
几款游戏的dl反⛅馈都不错,《海上堡垒》虽然有一些骂声,但这两天已经突击更新了一个补丁,建立了账号的信用系统,按照不同的信用等级来分批抢购新的史🏴🞔📵诗武器。
每🝠🌡🀩个月新出的史诗武器有500把,而玩🅥家们的信用评级分为3个等级。
等级的评价标准是多维度的,简而言之就是通过玩家的活跃程度、对游戏的贡献程度,把这些因素全都量化成一个具体的信用数值,进🝓而将玩家划分为3个等级。
每个月出的史诗武器,将分三批抢购。
3级玩家第一批进行抢购,限量100把;2级玩家第二批抢购,同样限量100把;1级玩家最🖅🐐后抢购剩下的300把。
同等级的玩家,抢购🎇🎾时抢到的几率也会有非常细微的差别,信用数值的每一次上涨,都会让抢到的概率稍微提升那么一点点。
三个等级的玩家人数🎇🎾比大概是1:2:10,等级越高,抢购到武器🟠🞣的概率也就越高。
对于一些信用等级很低的新人玩家来说,也不是完全没有抢到的机会,只是权重会低🝉很🐲多。
除此之外,游戏中还有0级的账号,比如黄牛只为抢武器创建了账号,平时根本不玩,就根本没有抢购🏺🟅的资格。
在推出这个信用系统之后🃂,🀣⚑黄牛的影响就🅥大大降低了。
倒卖账号的现象不可能完全杜🆃绝,甚至很多玩家会高价出售自己的2级、3级账号,但黄牛想着光凭手速就赚个盆满钵满,已经是不可能的了。
交易💄平台上的账号价值会有波动,但肯定会逐渐趋于🏵🞞🕕稳定。
玩家们的反响非常不🎇🎾错,虽然依旧有很多人对🂻🔃限量表示不满,但不满🟠🞣的声音已经降低了很多。
毕竟,在限购无法改变的🃂前提下,这样的购买方式至🏵🞞🕕少比🗸☲较公平。
觞洋游戏那边,依旧稳定亏损。
叶之💄舟他们已经完成了裴谦要求的任务,虽说副作用是扭转了游戏的口碑,☷🄂但没有了土豪的充值,游戏的收入一落千丈,短期内也不可能产生盈利。