“肯定只能这么理解啊!那张广告可是铺天盖地,网上和线下到处都是。你想啊,终🅠🈀点的广告肯定得让那边的负责人把关,就算做宣传的人不懂这些数据,终点的负责人能不懂吗?但是这张海报还是放出来了,一挂就是大半个月,这不是足以说明问题了吗?”“原来如此,这海报就是在提前给灵感班宣传造势啊!”
“而且你们还记得这🜿🇶海🕛报出来之后,不少水军刷的内容吗?”🆩💎
“哦,⛐我记得,内容都差不多?‘灵感班是大神摇篮、灵感之源、圆梦之地’之类的?格式都差不多,可尬了🏾☆☯。😺🆝🐢”
“现在想想?这些水军们刷得是不是挺正确的?就说作品被版权开发的概率?还有什么地🐕⛘🚪方能跟灵感班相提并论?这些水军重复刷这些内容,表🂼面上是在高端黑?实际上每一句都是大实话啊!”
“这不就是《游戏制作人》时的‘🆐🎫行为艺术式宣发’吗?通过不断重复一些夸张的广告词,在网友脑海中形成固定印象?起到很好的传播效果……”
“而且⛐最关键的是?这些🔰并🃱🛨不涉及虚假宣传,内容都是真实的!”
网友们的聪明才智⛈😜🂍是无限的,找到一个突破口😹🆑之后,众人群策群力?很快就找到了更多的突破口。
之前很多看似毫不相干🕛的事情?就🆐🎫这样被一一地串了起来🃙,形成了一个非常完整的逻辑链条!
于是,事实就变得很清晰了。
终点灵感班的作品虽然成绩不好,但却有极高的版权改编机会,靠写同人写成官方正统的《永堕轮回》就是一个很好的🄏☉例子;
灵感班的宣传显然也是侧重于这一方面?表面上是🖃在强调这些作品数据不好,实际上却是在表达“数据不好一样能版权开发”🗳?凸显出灵感🍂🅎班的特殊之处;
而《永堕轮回》作为第一批被改编的作品,🇽游戏都快要开发完成了?乔老湿作为《回头是岸》的资深玩家,都已经被请去试玩了!
短短的一个下午?网友们如同侦探一般🎃🎛👱抽丝剥茧?通过种🃙种蛛丝马迹?拼凑出了自己认为的真相。
这个“真相”很快就如风一般地传播开了。
因为《⛐回头是🅃岸》本身就拥有大量的铁杆粉丝😹🆑。
虽然它已经是一款两年前的游戏了,但因为高难度游🞵😞戏实在太稀缺,而且《回头是岸》中“普渡”等内容也给玩家留下了太☈☿多🗳的梗,所以仍旧有着极高的热度。
直🝻到现在《回头是岸》的销量都没掉下发售次😹🆑月的五分之一,足以说明它的受欢迎程度。