虽然田尻智并不明白贾亚🎫📾☴鹏为什么会看中这个口袋妖怪这款游戏,但既然贾亚鹏愿意多给自己2000万作为个人的酬劳,田尻智自然求之不得。
不过公司并不是田尻智🆀一个人的,整个公司其实是他们三个当年大学社团的核心成员联合起来成立的,而另外两个核心成员同样也是口袋妖怪的研发支柱,所以其实股权转让还需要得到这两个核心成😲🅗员的🀧认可。
不过这不是问题,公司能够卖到5000万日元,着实出乎了他们的想象,在专业律师🜰🅯的协助下,田尻智,还有他的另外两位合伙人,和贾亚鹏签订了公司转让协议,在双方落笔签字的那一刻起🇮🛸♠,田尻智创建这家公司,连同公司下面的所有游戏,都归贾亚鹏一个人所有了。
这个结🝡🌬果让贾亚鹏喜出望外,如此一来,宠物小精灵就牢牢的掌握在了自己的手中,不可能再被外人给夺走了。
如果这一次收购失败了,那贾亚鹏倒也还有后招,比如现在宠物小精🔒⛩灵第1代的144个小精灵形象,其实全部都被贾亚鹏申请了版权,而且还是全球的版权,到时候只要抢先一步,比田尻智先发🍒🙥行宠物小精灵,那还是有相当大的胜算的。
不过其中问题,关键就要落在任天堂身上了,假如任天堂偏袒作为自己🈫🁔嫡系的田尻智,不允许gb上架贾亚鹏🕚🏘的游戏,贾亚鹏只能转头去找世嘉的话,那就真的只有五五开的结局了。
不过搞不好这样世嘉就🆀能在未来干掉任天堂📫🝳这个老对手也说不定,反正一切皆有可能。
在合☦🁥约成功签订之后,贾亚鹏就留在了田尻智的🝵家里面,开始和田尻智等人研发策略和各种🞒📧🝌玩法。
为了隐藏自己,贾亚鹏一🎫📾☴开始装📊🙉作对宠物小精灵毫不知情,还是通过田🈫🁔尻智和另外两个合伙人沟通,才渐渐熟悉他们脑海里面有关宠物小精灵的想法的。
不过此时才92💛年,距离96年游戏发售的时间还有4年,这个时候三个人脑海里面关于宠物小精灵的想法,也仅仅是一些非常简单的构想而已,三言两语就说完了。
那么接下来就由贾亚鹏发挥了。
田尻智三人很快就惊讶的发现,贾🝦🍕亚鹏简直是个游戏天才,最少是一个游戏策划天才。🜰🅯
他们原本有些朦胧的游戏🎫📾☴设想,再告诉了贾亚鹏之后,贾亚鹏就立刻落在了🜜纸上,同时整个构想🟦🟖🝅也变得越来越丰富和完美了起来。
比如,游戏的所有小精灵,必须要漂亮美丽可爱为第一要素,田尻智他们本来还设想了十几种走黑🏔🙳暗系风格的小精灵,除了耿鬼鬼斯通这几个之外,其余的全部都被贾亚鹏给丢弃掉了。
反正所有的小精灵以可爱为第一要务,不可爱的全部🛃🙬🍟丢🖃🐀掉。🂡🐓⛀
其次,是游戏的核心以对战和收集为第一要素,通过玩家的小精灵和野生的小精灵对抗来收服小精灵为主要玩法,最后通过以收集所有的小精灵为最终目📦🝄标。
同时为了提高游戏的粘性和游玩时间,必须要设计几只非常难以捕捉,甚至系☦统限定必须要有几千个小时以上的游戏时间,才能够有几率抓到的小精灵,比如梦幻。