如今血缘的角色已经可以在亚楠这张地图上到处跑动了,♍可以跟仅有的几个怪物互怼,虽然战斗系统还未完善,可是好歹也有点感觉了。
几个🏍月才勉强将一张地🏛图制作好,实话这个进度实在是有点慢了。🀱🀥⚢
不过这也是因为🝦员工们之前还在熟悉各种软件和游戏引擎的原因,接下来制作的速度应该会稍微加快一些。
不得不刘曦的公司对比其他游戏公司来最大的区别就是,其他公司在制作游戏的时候,总是在各种设定推翻重置的道路上,好似之😝🎡前暴雪做的泰坦项目,🐤🁲虽然已经做了个大概,却发现做出来的效果完全不如预期,最后为了让泰坦项目不会陨落,只能用边角料做出了守望先锋。
而刘曦的♵公司制作游戏却每次都有着完整的策划案,完全不需要各种推敲,员工们可以心无旁骛的按要求进行制作。