有了其他五家的支持,徐行对于这个类油管的视频网站更加有信心了。
其实他并没有把自己的计划都和盘托出,仅仅提到了一个动漫和游戏联动,游戏挣钱支撑网站的运行,打造瓷国自己的国漫圣地之类的大饼。
也不能说是画大饼,起码徐行是真有完整的计划,游戏赚钱支撑视频网站没错,但并不意味着直接去动饿狼的基本盘,因为徐行要做的是手游。
手游的挣钱程度,没经历过前世的人是根本无法想象的,谁能想到手游甚至能反超单机、网游、主机,成为氪金最多的游戏种类,这还不止是瓷国现象,而是国际普遍现象。
这个世界虽然泰坦科技的tx可以直接投屏,不需要再打开电脑了,但不要低估了人民群众的懒惰。
问,把tx变成电脑要花几步?
答:第一步,找到一个适合的坐姿和位置,泰坦科技虽然牛逼,但依旧没发展出凭空投屏的技术,所以还得投在墙上,既然投在墙上,这也限制了投屏不能随时随地使用。
第二,使用虚拟键盘和鼠标或者连接蓝牙设备,用现在最火的云顶战争举例,为了保证自己的操作水平,投屏键盘和鼠标肯定是不行的,手感差太多了,甚至还可能滑键这种低级错误,比如你正想放个e技能,在按下的时候不小心滑了一下按到了r,那么一场团战的结果很可能被改写。
所以这个世界的职业选手都是使用泰坦电子竞技专业级电脑tcs而不是轻便易携带的tx。
当然菜逼无所谓,哪怕换上了实体键盘,战绩也没啥区别。
第一步调整坐姿,第二步接上键盘和鼠标。
第三步才是打开游戏,输入账号密码,开始征程。
手机游戏呢?仅仅只需要打开tx,点击游戏图标,直接在本体上玩,随时随地都可以玩,对于那些懒人和碎片时间的人来说,手游就是福音。
这个世界的手游早就有了,毕竟泰坦科技震撼人心,手机电脑电视合为一体的tx系列也推出了快六年了,正好和天网是同时登场的。
手游行业在09年便出现了,10年开始大批量的出现,至今依旧处在手游混乱期,游戏非常多,但能说得上名字的爆款甚至不足一手之数。
手游的出现完美的接替了网游鄙视链底端的位置,成为了瓷国,不,全世界没人看得起的游戏类型,原因也很简单,因为他们劣质,更因为他们简单。
玩的人越多越简单的游戏便越被鄙视,这便是鄙视链的终极内核。