&nbs🍇p&n⛬bsp 暴雨到底有多少个结🏤局?
    这个问题困扰在大多数玩家心目中,不少强迫症,以及硬核玩家即便已经暴机了,但仍然还在一个章节,一个🏑🙕章节,尝试各种不同的选项,想要打通更多的结局。
    但在大洋彼岸的对面🏤,对于暴雨的销👣量ea方面却不是很满意,游戏发行的第🍓🇪二周全球销量达到了280万份。
&n🖐👴bsp   在交互式电影游戏这一块,这已经是一个十分恐怖的数据了,要知道同属于交互式电影游戏类型的游戏,历史销量最高的也仅仅只有10万🔇而已,而那一款游戏是双主机跟p平台相加的销量。⚎🐕⛗
    盈利毫无疑问,但对于🜛🂶📐ea来讲,就如同一个普通人尝到了大鱼大肉的味道,然后再去吃青菜豆腐,总感觉有点不对味。
    之前的荒野大镖客缔造了一个销量传奇,后面的虐杀原形也堪称经典的商业化游戏,即便是口碑炸掉的仙女座销🕽🏆🗱量也不错。
    相比较下暴雨这一款游戏的两周200万的销量,尤其是还在天河网络这个名头的加持下,实在是有♥点拿不出手了。
   &nbs🂤🐬p跟位于ea的查尔斯表示失望不同的是,楚河自己则是没有什么太大的失落什么的。
    甚至这样的一个销量,让楚河感觉🇪🛖已经很🚠🔳🄯不错了。
&nb🛰☜⛸sp   毕竟交♅🆃🌵互式电影游戏的缺陷太大了,抛开游戏本身的玩法,跟慢节奏注定只有少数玩家能够接受,剧情的泄露这也是非常重要的一点。
 &n🙛bsp  对于这一类型的游戏而言,视频跟直播这些东西,就如同是枪版电影一样,受到影响而决定不购买游戏的人,远比受到影响选择购买游戏的人份额要多。
 🟠🞦   即便楚河跟🝼国内的主流视频网站,以及直播平台,都已经谈过了,但该有的还是会有的,这是没有办法的事情。
  &🕁nbsp 能够两周突破200万的销量,这在楚河看来已经足够📊🙍🉅成功了。
    至于qd工作室,就更不用说了,200万的销量已经把它们给砸晕了,在他🍓🇪们原本的计划中,首月能够突破15😻0万的销量就已经是成功🔇了。
  &nbs🖚📎🙰p 虽然对于销量ea表示不怎么满意,👣但对于暴雨引发的热度,ea简直是太兴奋了。
    因为无论是媒体,还是玩家都是清一色的给予了暴雨爆炸🅼🞁的好评,虽然也不乏有‘这也算游戏’‘好无聊’这🏑🙕种评论,但在无数玩家的评论中,暴雨俨然仿佛被送上了神坛一样。
    尤其🜧是在第二周之后,网上不可避免的💐🐾🅞出现了大量的实况通关录像后,这种情况就更加的重了。