作为钩子辅助中的一员,锤石🆒🎻🖐的技能机制应该算是最完美的“钩子英雄”。
而且没有之一。
道理很简单。
机器🕺🎧📡人是把对面☞🀝抓回来,女坦是本体飞过去,泰坦是两人相撞;
这几名钩子🛨🞷英雄在动手开打🙵🎯之前都需要思考一个重要的问题:
“钩到人了,打不过怎么办?”
诸如机器人钩回个石头人阿木木引发团灭,或⛭🝤者女坦一阳指指到对面上单有去无回之类的情景,在rank里面并不少见。
锤石就没有这方面的顾虑。
q技能【死亡判决】的判定相当复杂。
命中后的15秒时间里附带多次强制令对手向锤石位移的动作,在这期间,锤石可以自由走位或者施放其他技能,或者干脆再度激活q技能,跟女坦一样飞向敌🞣🕿🏖人🝗。
这种可进可退,☞🀝不至🅃于“有去无回”的技能机制,令得熟练的锤石玩家⚿可以经常搞出一些细节的拉扯动作。
“🝞🌏♯n🕺🎧📡ever”借助红buff营地中布置的视野,小心地调🛡整他的站位,直到成功抓住了一个蜘蛛走位出现失误的瞬间。
锤石挥动镰刀!
死亡判决!
幽青色的锁链💨🔘🀷镰刀精准地钩到了与他处⚟💭🕄于一墙之隔⛢的蜘蛛。
眼看技能命中,“never”完全没⚟💭🕄有恋战的意思,🄣毫不犹豫地扭🜴🆗🏮头转身就走。
辅助开局野区骚扰的基本功。