006果断不是对手
所谓的“特殊技能格”,就是一种傻瓜式的技能学习方法。
无视血统需要、无视能量形式,只要有对应的“技能晶石”进行学习,便可以通过消耗自己现有的能量,成功将该技能使用出来。
相比起“自学技能”来说,“特殊技能格”里的技能使用起来无疑死板的多,但“特殊技能格”的存在本身就是为了在某种程度上弥补轮回者专精某个方向后形成的明显弱点,再加上“技能晶石”入手难度极高并且遗忘已经学习的技能相当繁琐,基本只能作为一种保命和补短板的添头,不会作为什么主要的战斗力培养。
当然,比起难度超高的“自学技能”。、“传承”、“血统”、“功法”之类的强化明显效率更高,也更容易被广大的轮回者所接受……
这是后话,暂且不提,还是回过头来看看现在的情况才是正经。
归海一刀的运气实在不好评价——虽然抽取到了“特殊技能格倍增”这样即使对资深者来说也需要天文数字才能强化到的“服务”,但却硬是没有抽到一件可以立刻增强自身战斗的东西。
怀着一分“有总比没有强”的无奈,归海一刀根据自己的猜测从九个选项之中挑出了可能是价值最高的三项——虽然包括“特殊技能格倍增”这一“服务”在内的三项福利对于现在的归海一刀来说,基本都没有什么太大的意义就是了……
归海一刀倒也没有因此而自怨自艾的抱怨些什么。
毕竟比起绝大多数“普通群众”来说,归海一刀的真实实力已经算得上是“小超人”级别的了,先天上就占了不小的优势,再去吹毛求疵的自己给自己找不痛快就纯属浪费自己的精力了。
经历了一个貌似没什么意义的小小插曲,归海一刀的行动计划再次回归了“打探情报”的范畴。
最起码的,也要搞清楚,自己现在所处的这个所谓的dota世界是个什么情况,是像游戏一样在小战场里英雄之间五对五?还是近卫、天灾两边儿满共百十来个英雄一起上演全武行?
倒有一点是可以肯定的——这个dota世界应该隶属于第一个版本的剧情框架之下。
虽说归海一刀不是一个多喜欢玩游戏的人,但在同宿舍那位倒霉蛋儿的怂恿下,不仅仗着高人一等的神经反应速度成了一名正经八百的高手级dotaer,更是在不久之前已经尝试过了刚刚引进大陆不久的dota2。
在dota2的世界观里,只有所谓的“天辉”和“夜魇”两大阵营,“近卫”、“天灾”什么的可是提都没提一下的说……
考虑到这个世界毕竟只是一个“新手任务”型的地方,五对五掐架的可能性应该比百八英雄大混战的可能性高些,但这种情况出现在“现实”型的世界里又完全说不通。
知道自己再怎么胡思乱想也作用不大的归海一刀,稍微整理了一下已知的情报,便小心翼翼的在丛林里穿梭了起来……