然后双方在这样的情况下继续第二次第三次的交战,直到把对面耗死。
这是最快速玩家乃至于陈刚对于遇到原初文明之后所规划的策略,当初在开战的时候他们就想过万一原初文明回来了呢?
到时候他们应该用什么样的方法去打败原初,结合那个时候拥有海量资源他们陈刚和玩家们很快就想到了这一茬。
但是现在看来他们想太多了。
他们远远低估了原初文明的强大,准确的说应该是他们的发展速度。
所以这一场败局是注定的,原初文明以几百艘战舰为代价全歼了玩家们的所有战舰他。
当所有的战舰化为星火之后原初并不打算放过玩家们,他们决定对玩家们展开追击。
下一刻只见无数只有指甲盖大小的机械人从战舰中飞出,他们密密麻麻的朝着玩家跳桥所在方位飞去。
当他们走到跳桥处之后只见数百亿的微型机械人顺着跳桥所留下的轨迹开始追踪,一座。。两座。。。
就这样顺藤摸瓜他们连续飞跃了几十座跳桥,到了这里它们发现往后的跳桥已经早早的被断开。
而此刻的这些微型机械人开始行动了,数千亿的微型机械人密密麻麻的聚集在了这里,紧接着它们逐渐靠拢很快便形成了一个由机械人所组成的大圆球,下一刻无数机械人开始朝着各自对准的方向启动了跃迁。
在以光年为单位的宇宙中,你去追寻敌人,哪怕误方向只有0.1毫米,但是在经过光年的放大可能到了目标点,你会发现你和目标点可能距离你已经有了几光年了。
这就是宇宙中的失之毫厘谬以千里,虽然高级文明有诸多的手段可以去寻找敌人战舰的轨迹,但是如果一旦敌人将跳桥断了,或许将星门关闭了那么想要找到他们就会变得无比的困难。
因为这连接几十甚至于上百年万光年的距离,就犹如一条不可逾越的深沟让你很难跨越。
但是这些微型探测器就好像架起来的桥梁一般。
这些微型探测器通过量子纠缠使得他们它们的探测信息能够无延时的传递到原初文明的手中,而它们每一枚探测器可以发射一种特殊的波段,这种特殊波段拥有无与伦比的速度,它可以在一天时间内传递十光年。
而它的极限距离也只有十光年,但是这对于原初来说已经够了,因为有了这一特性那么它们的探测器可探测的距离就是十光年。