战舰中对于空间和维度压缩技术也用到了极致,整个战舰都是在二维的状态下进行组装。
每一艘战舰的零部件将会在造船厂内进行二维展开将它变成巨大的没有厚度的二维平面并刻印。
零部件刻印完成之后,接下来的船体材料也会投入同样进行二维化处理,并且让他和这些零部件在二维的环境下进行连接。
这种技术乍一看并不困难,毕竟二维展开刻印很多专业研究维度技术的四级或者五级文明也很容易就能完成。
并且他们也可以通过维度技术去制造一些超脑,让原本可能有几十万平方公里的超脑变成巴掌大小。
但是实际上七级文明的战舰制造却完全不同。
常规的超脑制造可以理解为,将一块大饼上面画一个图桉之后将它挤压成一小块,使得它的体积缩小数倍。
但是战舰的制造却不同,它相当于把一块红色的面团制作成大饼,后再加入黄色的面团给他们揉搓在一起,最后摊成一块上面是黄色,下面是红色,两个颜色分明的大饼。
这其中的难度已经是呈几何提升了,原因在于二维化一个面进行制造很容易,但是二维化一个体制造却很难。
就好比拿蓝星来说,如果将它二维化你可以能会以为它会成为一个类似于被拉伸到变形的世界地图,只不过还是能看到山川河流的影子。
但是实际上二维化蓝星却完全不是这样,因为它是一个体并非一个面,你所想象的仅仅是二维化的一个面,蓝星的表面,但是他的内部呢?
地幔,地形呢?这些同样也会被二维化,这样二维化下来的整个蓝星将会被变成一团混乱的乱码。
就好像你将几种不同颜色橡皮泥给它一层层的包裹好,然后用力压下去将它压成一块非常大的平面。
你会发现压到最后不同的颜色都混到了一起。
而高级战舰需要在如此混乱的平面上,进行建造,并且不能出错,一旦出错那么等到还原成三维后它就不是战舰,它大概率会成为一团马赛克。
并且这种二维化还不是由一个整体开始二维化,还是由不同的材料分其次投入并二维化,最后还要保证三维之后每一个零部件都在正确的位置,这种难度有多大可想而知。
这也是为什么陈刚之前没有能力制造这种战舰的原因,因为除去造船厂以外他还需要一台足够强大的超级计算机去计算。