然后在夏日ic之前和之后的整个四月里,敲定游戏原画和音乐,发布制作消息。
再之后用三个月的时间完成小说剧本写作,一个月时间完成游戏剧本的调试和优化,大概在九月前剧本工作完工。
同时从四月开始,音乐方面果断外包。
而原画方面,企划用的先行宣传图要在一周到两周完成,然后是角色设计一个月,人物立绘一个月,游戏cg原画三个月,此外还有包装原画、促销特典原画一个月。一共用时六个月,也就是在10月底,11月前完工。
当然,这是只有一个原画师的情况下的死线安排。如果有多个原画师,效率能高一点的话,自然是要毫无人性的努力压榨她们,从而无情的挤占工期。
到11月开始,剩下的时间则要用两周以上来进行声优配音和收录,一周以上的时间来检测程序,修复bug。
最后,12月进行压片、刻录、包装,然后在紧接着的冬季ic上,以势不可挡的姿态冲击性出道!
短时间内各大平台爆红热销,一夜之间还清欠下母亲大人的所有债务,创造同人界又一伟大奇迹。
接下来,做为全年龄的galgae游戏,自然是顺利改编漫画、轻小说、广播剧cd,然后顺势推出动画化企划……
没错,动画是无比重要的!
改编成功的动画能让原作游戏永远的活在广大死宅心中。
到那时,从脸盆毛巾到手机电动的各类宅物周边贡献的版权费,会变成足够千反田吃小半辈子的老本。
而且隔三差五还能再拉出来***,出个后日谈、游戏续作或者拍个剧场版动画,参加奥斯卡评选之类的。
然后在死宅们对千反田大人666的无限敬仰中,毫无下限的对死宅们的钱包继续巧取豪夺。
而且做为业界大佬,还会有各种妖娆美丽的cos小姐姐倒贴勾引,那时候千反田一定要一身正气的教训下这些磨人的小妖精们。
嘛,就是不清楚到时候英梨梨会不会一脸焦急的赶来捉奸,推开小姐姐们,小脸通红地对他说道:“人家不比这些小妖精们好玩多了。”
到时候,千反田成玉一定不由得深深的感慨:“做人还可以意淫到这种程度,真是太幸福了!”