至少,也有着部分指挥权限。
十二分钟,🏵上路一塔被陈歌率先拔除,仅🔞🁳仅过了十秒,WE下路的塔也轰🕯🍆然倒地。
无论是中路还是上路的防御塔,在5分钟以前都是有着50%减伤的,这一设定也直接导致曾经火爆🃛😜🂏一时的换线战术🃖🗵烟消🝅🈬🁜云散。
毕竟,你选择用双人组压制上路发育,换来的结果就只能🞆👽🎖是白白送🇮🛸♟出己方下路🙨一塔。
在5分钟以后,上中下三路谁能拆掉一塔就各凭本事了,🞆👽🎖谁推线快,有着更多的推塔机会🌂🟠🞤,谁就能拿到一塔的赏金🂵📋。
而峡谷先锋🏵的引😨入更是加速了这一进程,一般来说,先锋放在中路是性价比最高的选择。
中路一塔失🏵守,意🁧☤味着野区视野主导权的丧失。🐤🁴
因此对于很多强队来🏀🖿说,中单的对线水平都是至关重要的。
上下两路一🏵塔拿下,明凯直接将先锋放在了中路,然🇻🝯🎩后冲向了刚刷新的第二条小龙。🄧⛥🜢
两条土龙,可以让EDG对史诗野怪和防御塔造成伤害时,多出额外的20%真实伤害。
这就意味着,一旦比赛进行到20分钟,WE对大龙坑的视野就不能断掉,因为EDG打大龙的速度会变得极🏴为变态。
哪怕不是五人集结,只有克烈和轮子妈扎克三🀚☾个人也足够轻而易举的拿下大龙。
17分钟,一😡🂺📲路将上路兵线带到敌方🇮⚍二塔的陈歌意犹未尽地一头扎进了WE的上半野区。🌂🟠🞤
由于明凯和康帝在蓝色方野区很长一🇮⚍段时间的纠缠,导致这边野区的野怪等级要比他们那边高出一筹。
简单来说,就是蓝色方野区的野怪,由于刷新🀚☾次数频繁,所以生命值更高,更抗揍,同时提供的经验和经济🈮也会更多一些。
换句话说,对面的野怪,真香……
“我们搞一波对面下路怎么样?”