50名维基亚弓箭手和50名斯瓦迪亚弩手形成的箭雨,可射死了不少豺🏃🗛狼人。
现在竟然没人能升级为5级兵种。
这显然出乎康德的意料。
思维沟通系统,🍕🈀🞜直接询问道:“系统,此次史诗级战役,🆄🍄所获得的经验值,难道无法让更多的4级兵种达到经验圆满,升级为5级兵种吗?”🙙
不懂就问。
系统总会给出一个解释。
很快。
视网膜上弹出对话框:“经验值不足,无🗶☠法提供更多4级兵📐🚁种升级。”
“这就是解释?”康德微微皱眉。
“是的。”系统很干脆的回答。
同时对康德详细解释道:“此次战役规模虽大,但敌方多为低级步兵,且士气低落,状态极差,经验值获取较少,仅能够中级🅀兵种升级,无法维持大量高级兵种升级,故此仅有10名斯瓦迪亚重骑兵,可升级为10名斯瓦迪亚骑士。”
解释过后,系统对话框隐去。
康德点头。
的确是系统的风🍕🈀🞜格,干脆明了,从不多废话。
这场战役的确是以少胜多,但主要也是精锐部队对低级部队的🜴🆙屠戮,在战争史上这样的情景并不少见,而多数史诗级胜利,也正是因为如此。
某种程度🜄上来讲,部队规模的确是量胜于质。
但这也有底线。